$19.99Fury Unleashedは買い?
Fury Unleashedは、こんな人なら買い
- 短時間の濃いセッションで遊べる、スピーディーで歯ごたえのあるシューターを探している
- 死んでも次のランのために恒久的なアップグレードが手に入るローグライトが好き
- 昔懐かしいプラットフォームシューターが恋しいが、ドット絵ではなく描かれた絵で遊びたい
- ローカルでもオンラインでもいい、カオスな協力プレイに引きずり込める友人がいる
スクリーンショット
撃ち抜いて進む、コミックブック
各レベルは1冊のコミックブックで、部屋は1つ1つがコマになっており、戦い抜くたびにページが描き込まれていきます。敵を倒すとインクが落ち、これが最も貴重なリソースなので、キル1つ1つが確実に報酬になります。ストーリーはアクションの合間に展開されます。名作Fury Unleashedシリーズの作者ジョン・コワルスキーは、自分の描くヒーローへの信頼を失ってしまいました。あなたの仕事は、彼の間違いを証明することです。手描きのアート、彩り豊かなコマ、そしてアダム・スコルパとクシシュトフ・ヴィエジンキェヴィチによるサウンドトラックのおかげで、どの本も生成されたものではなく描かれた作品のように感じられます。ページをクリアして、めくる。それがこのゲームの進み方です。
コンボを維持するか、ランを失うか
このゲーム全体が「素早く倒せ」という1つの考えに懸かっています。被弾せずにキルを重ねると怒りが高まり、やがて行く手のすべてを薙ぎ倒すほどになり、その道中でより多くの資金、回復オーブ、シールドを手に入れられます。タイマーが切れれば、そのセーフティネットは消滅します。撃つ、近接武器を振るう、グレネードを投げる、頭を踏みつける、敵の間をダッシュする。完璧なプレイを身につければ、コンボを1度も切らずにゲーム全体をクリアすることも可能で、それは聞こえ通りの難しさであり、聞こえ通りの爽快感です。このゲームは攻撃的なプレイを評価します。慎重にじっくり進めるスタイルでは、逆に苦しくなる仕組みです。
ソファをシェアするためのゲーム(ロビーをシェアするのもOK)
ローカル協力プレイで友人を連れ込むもよし、オンラインでタッグを組むもよし。2丁の銃でコマを片付ける方が速いに決まっていて、ソロなら終わっていたランに突然セカンドチャンスが生まれます。各プレイヤーが自分のコンボを維持する仕組みなので、協力の中にささやかな競争が生まれます。誰が一番速く撃てるか。それができた者のシールドは保たれるというわけです。
ソロで遊べる?
ソロで遊べる?
はい、ソロでも十分に機能します。ジョン・コワルスキーとヒーローの物語は同じように展開しますし、協力プレイは必須ではなくあくまでオプションです。ソロはより静かで集中した遊び方で、一人で何十時間もプレイしている人もたくさんいます。
初心者には難しすぎる?
おそらく大丈夫です。上級者向けの高難度Hardモードもありますが、難易度パラメータを好みに調整できるEasyモードも用意されていて、圧を跳ね除けるのではなく調整できます。また、間違った選択を罰するのではなく、さまざまな武器やスキルを試すことを評価する作りになっています。
毎回のランは何が違うの?
レベルは手作りの部屋とプロシージャル生成を組み合わせているので、同じランは二度とありませんし、コミックブックごとに固有の敵が登場します。ラン中にアイテムを選んでビルドに合わせられ、死亡すると次の挑戦のための恒久的なアップグレードが得られます。さらに、本のボスを初めて倒すと、以降のランを後のアクトから開始するオプションが解放されます。
ゲームのボリュームは?
最初のフルランは多くの人にとって8時間から15時間ほどですが、それはまだ入り口にすぎません。倒すべきボスは40体、生き延びるべきHardモード、そして腕に自信がある人を待っているコンボ1本でのフルクリアチャレンジまで用意されています。

























