$19.99Rubiniteは買い?
Rubiniteは、こんな人なら買い
- レベルでねじ伏せるのではなく、一戦ごとに学んで攻略するボスラッシュが欲しい人
- 敵の動きを読んで、完璧な一撃を決めたい人
- 同じボスに1時間殺され続けても、笑顔で戻ってこられる人
- 可愛らしくて同時にグロテスクなピクセルアートが大好きな人
- 大作よりも、コンパクトにまとまったゲームが好みの人
スクリーンショット
見つめて、一撃
ルビーの刃だけではブラッドステインドをかすり傷つけることしかできない。本当の武器はフォーカスだ。敵に視線を固定し、攻撃を回避しながらマークを溜め、弱点が現れた瞬間に一撃必殺の一撃を叩き込む。これがすべての戦闘を、観察、間合いの出入り、そしてベストの拍子での飛びかかりというリズムに変える。ただし落とし穴があって、フォーカス中は視界が狭まる。速くマークを溜めようと敵に張り付くほど、次に何が来るか見えなくなる。いつ離れて周囲を確認すべきかを見極めることも、このダンスの一部なのだ。
王女と復讐
ルビーは奪われた王国へと歩み戻る王女であり、その道中にはブラッドステインドがさまざまな姿で立ちはだかる。太古の秘密結社、不死の寄生虫、致死性の疫病の源。ダークな童話の雰囲気は本物だが、ストーリーは追いやすく、クリアした多くのプレイヤーの証言によれば、ボスラッシュに求められる水準をはるかに超えている。戦闘の合間には小さなキャストとの焚き火の静かなひとときがあり、戦闘と同じ丁寧さで描かれていて、ちゃんと心に刺さる。
死にやすく、さらに死にやすく
倒したブラッドステインドはすべてその力を手放す。ピュアブラッドを吸収して強くなり、自分の戦闘スタイルを形作るタリスマンをクラフトしよう。近距離の血の刃から遠距離の飛び道具まで、幅は広い。スロットは少ないので、選択は常に何かを諦めることになる。そしてこのゲームには第二幕がある。最初の旅が終わった後、真の難易度が始まり、ボスは一撃でプレイヤーを殺し、体力ゲージは非表示になる。前半はミスを許してくれるが、後半は許さない。戦闘は短く、リスタートは即時なので、「もう一回」が常に手の届く距離にある。
プレイ前に知っておくべきこと
Rubiniteは実際どれくらい難しい?
難しいです。そしてその通りに作られています。前半は手厳しいが理不尽ではなく、より穏やかに進めたい人のためにストーリーモードも用意されています。後半が本当の試練です。ボスは一撃でプレイヤーを倒し、体力ゲージは隠されているので、パターンを暗記してほぼ完璧に立ち回ることでしか勝てません。救いは、戦闘が短く、デス演出に邪魔されずに即リスタートできること。ボスの学習にかかる時間は1回あたりわずかです。
ボス戦だけ?それともストーリーもある?
まずはボスラッシュです。探索も謎解きもなく、あるのは一歩ごとに強くなるボスの連なりだけ。ただし、それを包むダークな童話はパッケージの本物の一部です。スカーレット王国を奪った魔女にルビーの復讐を追いかけ、小さくて魅力的なキャストに出会い、血みどろの合間に静かなシーンが用意されています。ストーリーの評価は少し割れていて、意外と感動したという人もいれば、戦闘の間の心地よいおまけだという人もいます。
自分だけのプレイスタイルを作れる?
ある程度は。倒すたびにルビーを強化するピュアブラッドが手に入り、戦い方を変えるタリスマンをクラフトできます。ストライクの仕組みにはいくつかの異なるアプローチが用意されています。正直な注意点としては、タリスマンのスロットは少ないので、すべてを積み上げるのではなく、攻撃と生存のどちらを取るかの選択になり、選択肢の幅は本格的なRPGより狭めです。ボスごとに戦い方を調整するには十分ですが、キャラクター全体を組み立てるほどではありません。





















