$12.99FortressCraft Evolved!は買い?
FortressCraft Evolved!は、こんな人なら買い
- 自分で回り続ける生産ラインを作るのが目的の自動化ゲームが好き
- マシン一台単位で、超大規模な拠点を設計するのが楽しい
- サバイバルクラフトにタワーディフェンスが乗った遊びを求めている
- FactorioやMODで遊ぶMinecraftを楽しんだことがあり、同じ路線の作品を探している
- 友人と協力プレイで共有工場を築くのが好き
スクリーンショット
わずかなマシンから採掘帝国へ
スタート時の持ち物はほぼゼロ。墜落した船と、初期マシン数台、そしてスキャナーだけです。地面をなぞって鉱石を探し、鉱脈の上にオアエクストラクターを置き、コンベアベルトをスメルターまでつなげる。そこからは雪だるま式に拡大します。インゴットが多段マシンの組立ラインを回し、組立ラインがリサーチを進め、リサーチが数千メートル先の深部掘削技術を解禁する。序盤は手作業まみれですが、目指すのは自動化。ふと顔を上げたら午前3時、そんな種類のゲームです。
壮大な計画に追いつく建築ツール
数千台規模の工場には、ブロックを一つずつ置くやり方では追いつきません。ビルドトゥーミーを使えば狙った位置に正確に構造物を設置でき、スーパービルドツールズは原始的な形状を一瞬で生成してくれるので、壁もプラットフォームも基礎もあっという間に立ち上がります。コンベアは地上だけでなく垂直にも、さらには天井に逆さにまで走らせられるので、拠点内のマテリアルの流し方の発想そのものが変わります。公式のテクスチャパックとMODパックのサポートもあり、世界の見た目を作り変えることも可能。建築システムはスケールを前提に作られていて、それが随所に表れています。
築いたものを守る
大きく明るく輝く工場は、いわばビーコン。エイリアンは波状で襲いかかってきます。応えるのはミサイルタレットとエネルギータレットの階層で、攻撃が激化するのに合わせて設置とアップグレードを重ねていきます。ホロベースが運営全体を一望できるので、電力、生産、防御をひと目で把握し、バグたちに弱点を見抜かれる前にこちらが先に見つけられる。防御面は、自動化の上にタワーディフェンスのレイヤーが乗っているような作りで、サプライラインがタレットにしっかり補給を回すほど防衛も強固になります。攻撃の一段階ごとに驚きがあり、それを乗り越えた達成感はひとしおです。
電力、リサーチ、そして惑星外への道
すべてのマシンは電力を必要とし、その供給源をどう確保するかがゲームの半分を占めます。小さく始めて、ソーラーエナジーからジェットタービンまで、それぞれ独自の要求を持つ新システムへと段階を踏んでいく。リサーチはインゴットを新技術に変え、テックツリーが工場全体に方向性を与えてくれます。エンドゲームの目標は途方もなく巨大です。オービタルエナジートランスミッター、数千立方メートルのサイズを誇る建造物で、電力を惑星外へ送り出し次のフェーズを始めるために作られます。そこへたどり着くには、工場も電力網も防衛も、必要だと思っていた限界のその先まで押し上げることになります。
工場は仲間とこそ面白い
FortressCraft Evolvedはマルチプレイに完全対応していて、共有ワールドではリズムががらりと変わります。一人がスキャナーを回して鉱脈をマッピングし、もう一人がコンベアを敷き、三人目が電力を整える。すると一人で一晩かかった組立ラインが、午後ひとつで形になります。誰もやりたくない仕事の分担にもなります。攻撃波の間は誰かがホロベースを見張り、その間に別の誰かが地下深くで新たな鉱脈を追いかける。巨大なものをみんなで築き上げ、それが回り出すのを眺める。友人と週末を丸ごと溶かすには、うってつけの遊び方です。


























