$19.99Eden Craftersは買い?
Eden Craftersは、こんな人なら買い
- 戦闘のないサバイバルクラフトが欲しくて、空腹と寒さだけが本当の脅威でいいなら
- 惑星が過酷な場所から住める場所へとゆっくり変わっていく様を見るのが好きなら
- コンベアを敷いて工場を回しながら、次の一手を考えるのが好きなら
- 焦りよりも穏やかさが勝る協力プレイのプロジェクトを求めているなら
- 建築やスナップの粗さを許容できて、惑星規模のテラフォーミングと引き換えにできるなら
スクリーンショット
惑星まるごとテラフォーミング
目標はより大きな拠点ではなく、世界を変えることです。気候を和らげる装置を作り、大気を濃くして呼吸できるまでにし、毒の湖を利用可能な水へと浄化していきます。各惑星には、最も過酷な地帯に強化研究ステーションを設置する、といった段階的なステージが用意されています。マップは広く、変化は目に見えて分かります。最初は歩くことすらできなかった地面が、工場を広げられる大地へと変わっていくのです。「この場所は俺を殺しに来ている」から「ここは庭園だ」まで、じっくりと、でも確かな満足感のあるアークがここにあります。
工場、ベルト、そしてマシン
最初の作業台が手狭に感じられてきたら、いよいよ自動化の出番です。コンベアを敷き、マシンを接続し、次の段階を計画している間にも資源を集めて精製し続ける生産チェーンを構築しましょう。システムは圧倒されるほど複雑ではなく、理路整然としています。最後の設置作業以外は、ほぼすべてを自動化可能です。終盤には、自分が別のことをしている間にアイテムを100個生産してくれる作業台まで手に入ります。整然とした列でも、スパゲッティ状の大混乱でも、どちらでもOK。大事なのは生産量であって、美しさではありません。
ストレスのないサバイバル
これは牙を抜かれたサバイバルクラフトです。素手から始めて、木や石や鉱石を集め、道具を作り、拠点を築き上げていきますが、あなたを襲う存在はいません。敵は一切いません。環境ハザードによる死亡も、拠点でのリスポーンで済みます。そして1つの惑星を除けば、失敗という選択肢は実質ありません。テラフォーミングはかかるべき時間をかけるだけです。疾走しても、漫然と彷徨っても、乗り物でマップを横断しても、あるいは午後一杯を生産ラインの調整に費やしてもいい。ペースは自分で決めるものです。
5つの惑星、5つの問題
どの惑星も、それぞれの危険と秘密を抱えた新しいパズルです。オーシャン・ワールドは巨大な波で建造物を襲い、ピラクシスは溶岩の国、エーテリアは隕石嵐にさらされます。ノヴァ・テラには失敗したコロニーの遺跡が眠り、エコー・プライムは調査する価値のある奇妙な信号を発信しています。5つすべてが基本ゲームに収録されています。それぞれの世界が建築とテラフォーミングの進め方を変えるので、ひとつの惑星が緑に変わったら、次の惑星で最初からやり直す理由はいくらでもあります。
仲間と世界を作る
ミッション全体がオンライン協力プレイに対応していて、惑星づくりは仲間と共有したほうがずっと楽しいプロジェクトになります。一人が工場を仕切り、もう一人は乗り物で資源ポイントの偵察や次のテラフォーミング装置の設置に向かう、といった具合です。失敗に焦らされることがないので、セッションは終始ゆったりとしたものに。建てて、自動化して、大気の数値が上がるのを見守って、コンベアの配置で言い合いをする。ひとつのセーブデータには文明規模の仕事が収まりきりますし、惑星ひとつには、それだけの仕事があるのです。


























