$11.99Fargoneは買い?
Fargoneは、こんな人なら買い
- 勢力や生存者たちが自律的に動く、骨太で自由度の高い生存RPGが欲しいなら
- 壁の向こうに本物の危険が潜むスカベンジ、クラフト、拠点作りが好きなら
- 天候も霧も暗闇も脅威になる、緊張感のある探索を楽しめるなら
- 変化を続けるアーリーアクセスの粗い部分やバグを気にしないなら
- 現時点ではしっかりしたシングルプレイを重視し、協力プレイは発売後に予定されている点を許容できるなら
スクリーンショット
待ってくれない荒野
小惑星が「ホープス原子力発電所」に激突したとき、ザ・バーレンズは崩壊しました。メルトダウンが大地を汚染し、さらにその小惑星が運んできた何かが汚染に追い打ちをかけました。今では感染した死体が廃墟をさまよい、失敗した実験から生まれたミュータントが息のあるものなら何でも狩り立てます。
生きている人間も忙しいことこの上ない。各勢力は独自のキャンプや商人、ミッションを運営し、縄張りをめぐって衝突し、あなたの振る舞いや味方する相手に応じて反応を変えます。生存者たちは自分だけのスケジュールで動きます。あなたがいようといまいと、彼らは物資を漁り、探索し、互いに争い合うのです。
評判、賄賂、そして仲間
どう振る舞うかがすべてを左右します。勢力との信頼を積み上げれば道は開かれ、調子に乗れば彼らが互いに警告し合う脅威に仕立て上げられることになります。勢力間の対立は利用するがまま、タイミングの良い賄賂は善意が届かない場所でも効きます。
十分な信頼を得るか、正しい対価を払えば、仲間をスカウトしてザ・バーレンズを共に歩かせられます。骨折ひとつで旅が終わるかも知れないこの世界では、それが重要です。自分ではどうにもできなくなったとき、味方の生存者が負傷した体を危険の外へ引きずり出してくれるのですから。仲間選びは慎重に。こんな荒野では、満載のバックパックより背中を預けてくれる誰かのほうが価値があります。
緑の霧、放射能ストーム、その他の悪天候
ここに温もりも安全もありません。そして世界はそれを痛感させてきます。ヘイザードゾーンには濃い緑の霧が流れ込み、放射能ストームは予告なしに吹き荒れます。
立ち止まって、何があるか分からない恐怖を味わわせたがるゲームです。その雰囲気作りは見事。ローポリのグラフィックが独特の峻烈な個性を生み出しています。
素手から要塞化した拠点へ
スキルは使用を通じて成長します。つまり、どんな生存者になれるかは、実際に何をしたかにかかっているのです。
そして建設。発電機を管理し、燃料を供給し続ければ、明かりは灯り続け、危険は外に留まります。
みんながそれぞれの問題を抱えたキャンプ
プロットよりも人間から生まれる物語が好きなら、ザ・バーレンズのキャストは独自のルールで生きています。ミュータントに輸送隊を襲われた商人と、そうでない商人では振る舞いが違うのです。
あなたの仕事は、この混沌の中で自分の居場所を見つけること。勢力の信頼を勝ち取るもよし、対立する勢力を争わせるもよし、焚き火を囲んで語られる物語そのものになるもよし。それぞれにあなたについていく理由を持つ仲間をスカウトしましょう。この地の焚き火の物語は勝手に生まれてきます。ただし、ハッピーエンドで終わるとは限りません。
ザ・バーレンズに踏み出す前に、気になることは?
Fargoneは一人で遊べる?
はい、しかも現時点ではシングルプレイが中心です。協力プレイは1〜4人向けとして計画されていますが、AIと勢力システムが安定するまで発売後へ持ち越されています。発売時点で、生きたNPCの世界と勢力はシングルプレイを単独で支えられるように作られています。
ザ・バーレンズでの生存はどれほど過酷?
ある意味で容赦ない過酷さです。医療システムは部位ごとに状態を追跡します。骨折すれば移動が制限され、感染は広がり、手当てしない傷は悪化の一途をたどります。手っ取り早い解決策もありません。時には、バックパックの中で一番悪い選択肢が唯一の選択肢になることも。
このゲームは完成している?
いいえ、そして完成を装ってもいません。Fargoneはアーリーアクセス中で、その実感はあります。バグや未完成なシステムはあるものの、開発者は対応が素早く、プレイヤーとの交流も積極的です。アーリーアクセス中およびその先も、新たな地域、勢力、機能が計画されています。磨き上げを優先したいなら、待つのは十分合理的な判断です。
射撃の感触はどう?
射撃は正確で爽快です。そして必要になります。弾薬は乏しく、追ってくる相手は交渉に応じないので、ヘッドショットを確実に決められるかが重要です。武器のカスタマイズも可能で、雪の上の足音のきしみからライフルのジャム解除の音まで、細部の作り込みがしっかり効いています。























