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みんなで作って守る拠点
荒れ果てた場所を選んで、住める拠点に作り変えます。ソロでも協力プレイでも遊べます。残った建物を土台に増築して、セーフハウスを整え、レイダーや襲撃から守ります。確保して終わりではなく、手入れし続けるのが前提です。
物資を引きずって帰り、板で目張りして、役割分担も自然に決まります。薪割り担当、畑担当、トラックの給油担当、といった具合です。雑用とバリケードで成り立つ、少人数のコロニーシム式サバイバルキャンプが楽しめます。
缶詰が尽きるまで漁る
序盤は残された物資頼みの暮らしです。廃墟を探索して物資を集め、盗賊と戦い、見て、聞いて、触れて、嗅いでくるゾンビをかわします。郵便受けを開ける、蛇口をひねる、ドアをノックする、手に持っていた豆の缶をゾンビに投げつける。ほぼ何にでも触れます。
缶詰が尽きたら方針転換です。狩りや釣り、わな、薪割り、開墾、栽培で食いつなぎます。車やトラックがあれば遠くまで行けますが、燃料も整備も、いいパーツも欠かせません。季節の移り変わりやランダムイベントで、その負担も変わり続けます。
プレイ前に知っておきたいこと
サバイバーの欲求やスキル、仕事の管理はありますか?
コロニーシム的な意味ではありません。見た目から能力まで自分のキャラクターをカスタマイズして、実践で覚えていきます。指示して養って機嫌を取る入植者リストはありません。監督者ではなく、仲間の中の一人のサバイバーとして遊ぶ感覚です。
季節やイベントでサバイバルはどう変わりますか?
時間が流れ、季節が変わり、長期的なランダムイベントがプレイに影響します。畑を作り、狩りをして、車に頼り始めると効いてきます。食料も移動も拠点の維持も、ないがしろにはできません。一晩ではなく、一年を見越して計画を立てましょう。

















