MISERYのアートワーク$19.9985%非常に好評
コロニーシムのおすすめ

MISERY 仲間と一緒にゾーンを生き延びろ

MISERYは、核のエクスルージョンゾーンでみんなのバンカーを守る、1~10人対応の協力プレイサバイバルです。昼は自動生成の廃墟へ物資あさりに出かけ、戻ったら部屋を増やして作物を育て、料理して、空腹も渇きも放射線もストレスもやりくりします。コロニーシム好きにはおなじみの、全員を生かすループを自分の手足で回す感覚です。仲間こそが入植者になります。

MISERYは買い?

MISERYは、こんな人なら買い

  • 空腹も病気もまずい判断も命取りになるコロニーシムが好き
  • 仲間と共有バンカーを建てて畑を回したい
  • 帰還期限つきの短くて張りつめた物資あさりが好き

スクリーンショット

一部屋ずつ育てるバンカー

バンカーこそがコロニーです。部屋をひとつずつ増やして、ガスや太陽光、ノーム発電のジェネレーターを据え、作業台を並べ、作物を育てて料理します。家具はレイドで背負って帰ったものばかりで、テーブルもタンスもすり切れたソファも、ほっとするラグまで手に入ります。毎日はわかりやすいリズムで回ります。見捨てられた基地や研究所、荒野、廃墟の街へ出かけて、日が暮れる前、エミッションが来る前に帰還します。拾ったソファひとつでシェルターが自給自足に近づく、そのコロニーシムのうずにしっかり応えてくれます。

体も心もケアが必要です

コロニーシム好きなら、バイタル画面で崩れたときが終わりの始まりだと知っています。MISERYではそのプレッシャーを直接背負います。空腹や渇き、放射線障害で倒れることもあれば、正気を失って仲間に襲いかかることもあります。ストレスがたまるとささやき声が聞こえたり、幻が見えたり、誰かに見られている気がしたりして、その不調はバンカーの中までついてきます。食料と清潔な水、防護装備、不思議な効果のアーティファクトを軸に計画を立てます。どのアノマリーエリアに踏み込む価値があるか、どのブラックオーブには触らない方がいいか、体で覚えていきます。

毎日書き換わるゾーン

毎日、自動生成の現場へ送り出されます。トラップに、それぞれの習性で動く変異生物、敵対する生存者や盗賊、誰にも正体がわからないアノマリーが待っています。助けてくれる現象もあれば、ずたずたにしてくる現象もあり、アノマリーフィールドには貴重なアーティファクトが眠っていることもあります。レイドの後は地下のバーで一息ついて、ほかの生存者と話したり、商人と戦利品やアーティファクトを取引したりできます。日数とエミッションが進むと、より手ごわい場所が開かれます。装備が育てば、以前なら死んでいた場所にも仲間と届くようになります。

コロニーシム好きへの案内

MISERYで入植者を管理しますか?

いいえ。仕事を割り振る人工知能の入植者はいません。核攻撃後に研究所を守る民間軍事会社の隊員として、最大10人のプレイヤー自身が生存者になります。コロニーシムの部分は、実際の仲間たちに食べさせて、水を飲ませて、正気を保たせて、雨露をしのがせ、共有バンカーを育てることです。

1日の流れはどうなっていますか?

まず60秒で物資をかき集めてバンカーを目指し、そこから日々の生活が始まります。昼のうちに自動生成の軍事基地や研究施設、荒野、廃墟の街をあさり、日没前、エミッションの前に帰還します。ゾーンで死ぬと背負っていたものを失うこともあるので、引き際の見極めも計画のうちです。

バンカーに何を作れますか?

部屋をひとつずつ増やしながら、ジェネレーターや作業台、栽培区画、調理設備、レイドで持ち帰った装飾を足していきます。壁や床の見た目も変えられます。大きな自動化拠点というより、手作りのシェルターを少人数で守っていく作りです。

ひとりでも遊べますか?

はい。1~10人対応のオンライン協力プレイで、敵は人間ではなく変異生物や盗賊たちです。ひとりだと緊張感がぐっと増して、体調管理のひとつひとつが重くなります。アノマリーや変異生物、盗賊の前では背中を預けられる相手がいませんから。

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