$14.99Exarkは買い?
Exarkは、こんな人なら買い
- 建物やクルーを並べて、生産チェーンをきれいに伸ばすのが好き
- 一時停止や倍速で回せる、短いローグライトのランが好き
- 滅びゆく太陽の世界をゆく、かわいいドットの船が好き
- クセの違うスタート勢力を使い分けるのが好き
スクリーンショット
空飛ぶ工場を整える
アークを動かすのは3つの欲求です。建物を動かして回転を速める食料、新しい建物につながる生産力、役立つスキル持ちのクルーを雇うためのひらめきです。港の市場ではゴールドがあれば順番待ちを飛ばして、欲しいものをその場で買えます。
フードホールを工房の隣に置いて、クルーを中に入れれば、数字がぐんぐん伸びていきます。じっくり組み替えたいときは一時停止、エンジンが回り出したら時間加速で一気に進めます。平和な生産でも、砲撃ゴリ押しでも勝てます。好きな機械を組めば、それが正解になります。
4ハウス、4通りの生き残り
ランごとにグレートハウスを1つ選びます。最初の船も、建物も、仲間になるクルーも変わります。ハウス・アリオクは黄金のダイアーナル・アークで出航し、技師や職人と手堅い効率化で稼ぎます。ハウス・ムネシスは重輸送船シェパード・ムーンで出航し、豊富な原材料をため込む戦い方に向きます。
辺境へ向かう旅では多彩なバイオームや集落を巡り、合間の戦闘でビルドの地力が試されます。夜に1回試すのにちょうどいい短さで、ハウスごとの強みが違うので、次の挑戦が前と同じにはなりません。
ほかに知っておくことは?
1回のランはどう進む?
アークを育てて集落を巡り、戦って、市場で取引しながら辺境を目指します。食料と生産力とひらめきとゴールドが4つの要で、クルーのスキルと建物の配置が伸びの速さを決めます。
自分のペースで遊べる?
はい。組み替えや計画のときは一時停止で止められますし、生産が安定したら時間加速で一気に進められます。慎重派もせっかち派も快適に遊べます。
グレートハウスで何が変わる?
最初の船と、出やすい建物やクルーが変わります。アリオクは腕利きの工房寄り、ムネシスは原材料寄りなので、ハウスごとに出だしと弱点の補い方が変わります。
平和にも戦闘にもできる?
どちらでも勝てます。きれいな生産エンジンで押し切ることも、その経済を火力に回して敵を吹き飛ばすこともできます。善悪というより、どのおもちゃが来たかで決まります。























