Exarkのアートワーク$14.9972%やや好評

Exark

Exarkでは、滅びゆく太陽から逃れて世界の果てを目指す、巨大なアーク船を預かります。建物を並べ、腕利きのクルーを雇い、生産シナジーを積み上げて船全体をうならせます。サクッと終わるラン、かわいいドット絵、100種類以上の建物で、「あと1回だけ」が止まらなくなります。

Exarkは買い?

Exarkは、こんな人なら買い

  • 建物やクルーを並べて、生産チェーンをきれいに伸ばすのが好き
  • 一時停止や倍速で回せる、短いローグライトのランが好き
  • 滅びゆく太陽の世界をゆく、かわいいドットの船が好き
  • クセの違うスタート勢力を使い分けるのが好き

スクリーンショット

空飛ぶ工場を整える

アークを動かすのは3つの欲求です。建物を動かして回転を速める食料、新しい建物につながる生産力、役立つスキル持ちのクルーを雇うためのひらめきです。港の市場ではゴールドがあれば順番待ちを飛ばして、欲しいものをその場で買えます。

フードホールを工房の隣に置いて、クルーを中に入れれば、数字がぐんぐん伸びていきます。じっくり組み替えたいときは一時停止、エンジンが回り出したら時間加速で一気に進めます。平和な生産でも、砲撃ゴリ押しでも勝てます。好きな機械を組めば、それが正解になります。

4ハウス、4通りの生き残り

ランごとにグレートハウスを1つ選びます。最初の船も、建物も、仲間になるクルーも変わります。ハウス・アリオクは黄金のダイアーナル・アークで出航し、技師や職人と手堅い効率化で稼ぎます。ハウス・ムネシスは重輸送船シェパード・ムーンで出航し、豊富な原材料をため込む戦い方に向きます。

辺境へ向かう旅では多彩なバイオームや集落を巡り、合間の戦闘でビルドの地力が試されます。夜に1回試すのにちょうどいい短さで、ハウスごとの強みが違うので、次の挑戦が前と同じにはなりません。

ほかに知っておくことは?

1回のランはどう進む?

アークを育てて集落を巡り、戦って、市場で取引しながら辺境を目指します。食料と生産力とひらめきとゴールドが4つの要で、クルーのスキルと建物の配置が伸びの速さを決めます。

自分のペースで遊べる?

はい。組み替えや計画のときは一時停止で止められますし、生産が安定したら時間加速で一気に進められます。慎重派もせっかち派も快適に遊べます。

グレートハウスで何が変わる?

最初の船と、出やすい建物やクルーが変わります。アリオクは腕利きの工房寄り、ムネシスは原材料寄りなので、ハウスごとに出だしと弱点の補い方が変わります。

平和にも戦闘にもできる?

どちらでも勝てます。きれいな生産エンジンで押し切ることも、その経済を火力に回して敵を吹き飛ばすこともできます。善悪というより、どのおもちゃが来たかで決まります。

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