$13.49 (−10%)Hull Ruptureは買い?
Hull Ruptureは、こんな人なら買い
- マップが飛行中にひっきりなしに建て直す船であるタワーディフェンスが好きな人
- ブラックユーモアのある拠点建設と自動化が楽しめる人
- クルーが資源で、計算が容赦ないローグライトを求めている人
- 本物のリスクを伴う戦術的判断を、スピード感を持って下したい人
スクリーンショット
止まらない船
Hull Ruptureの唯一のルールは、船が飛び続けるということ。船は資源、素材、そして人間の労力で動いており、システムを回し続けるためにそれらを管理することになる。ここでは人間も資源だ、供給が続く限りは。そしてゲームはその点について驚くほど率直で、人員の損失は許容範囲、計画が甘ければ死者がより均等に分散するだけだというスタンス。前提からして純粋なブラックコメディで、AI「デスポット」の指揮のもと行われる捨て身の復讐ミッションでは、どの選択もその場ではもっともらしく見えるのだ。船が止まれば人類は終わり。プレッシャー?ないとは言ってない。
船を造り、殺戮地帯を設計する
デスポットの船は飛ぶほど成長していき、どこを拡張するかはプレイヤーの自由だ。新しい区画は好きな場所に追加できる。上に造ればエイリアンはエアロックにたどり着くまでにシャークタレットと戦うことになるし、下に広げれば、か弱い人間たちに動かさせるエンジンをもうひとつねじ込める。資源の生産、損傷の修理、効率のブースト、防御の強化を行う相互接続されたモジュールを構築し、さらにタレット、トラップ、バリケード、自動防御装置を配置して敵を計画した殺戮地帯へ誘い込み、人間たちもそれを支援するという仕組みだ。




















