$29.99Pax Autocraticaは買い?
Pax Autocraticaは、こんな人なら買い
- 管理する民がそのまま率いる軍隊でもある、ちょっと邪悪なコロニー建設シミュレーションが欲しい人
- 弾幕ボスと回避アクション満載の、疾走感あるランアンドガンシューターが好きな人
- 遠征で集めたコアで構成する、プレイのたびに形が変わるランが好きな人
- 黒い風刺の味が好きで、悪役を演じるのも厭わない人
スクリーンショット
絶対的権力、その実践編
これは政権を運営するゲームであり、しかも自分の流儀で運営させてくれます。恐怖、プロパガンダ、監視、処罰で統治してもいいし、快適さと繁栄で民心をつかむ慈悲深き指導者を演じてもOK。市民はそのまま応えてくれます。感謝し、怯え、忠誠を誓い、あるいはひそかに反旗を翻し、やがて不満は公然の反乱へ。可決した法律は一つ一つが社会を良くも悪くも変えていき、ゲームはその両方に正直です。トーンは黒い風刺たっぷりの不穏なユーモア満載で、敬礼してくる顔すべてが、同時にあなたを恐れているかもしれない顔だと忘れさせない。そこが肝心なところです。
戦争機械を支えるコロニー
廃墟と化した前哨基地に生き残り数人からスタートし、自給自足の巨大コロニーへと育て上げます。市民に採掘、採集、運搬、研究を割り振り、武器や防具、食料、物資を製造させましょう。頼りない小屋が国家の機械仕掛けへと変わっていく様は圧巻です。拠点は空間に余裕があり、建物はコロニーの成長に合わせて自由に移動できるので、拡張しながらレイアウト全体を組み替えられます。管理は遠征の合間に短時間集中で済む設計で、長時間の放置待ちとは無縁。しかもコロニーは生きていて、兵士たちが働き、ぶらつき、互いに交流する姿が見られます。
自分の手で戦う戦闘
いよいよ拡張の時が来たら、タイリス星系に散らばる分断された領域へ飛び出し、一人称視点・ローグライト形式で戦います。小規模で必死な小競り合いから始まり、やがて歩兵、戦車、メカ、ボス、そしてセクターオーバーロードが弾丸、レーザー、ミサイル、ドローン、砲撃で画面を埋め尽くす大規模な機械化戦争へ発展。移動はスライドやエアダッシュをこなす高速アーケード風で、慎重なタクティカル系というより、古典的な走って撃つシューターに近い作りです。国家はあなたを裁きません。たぶん。
捕虜、改宗者、そして守るべき人々
捕虜にした兵士はスキルを保持したままコロニーで働き、戦闘にも同行できるので、戦場に連れていく部隊は自分で育てた一軍になります。さらに市民同士は絆や確執、ときには家族まで形成し、生産数だけでは測れない暮らしぶりがコロニーに息づきます。なんとも奇妙で、黒く笑えるループです。月曜に撃ち合った相手が、火曜には敬礼してくるのですから。
























