Bulwark: Falconeer Chroniclesのアートワーク$19.9985%非常に好評

Bulwark: Falconeer Chronicles 大胆な筆致で描かれる要塞

波の上に自由な形の要塞を育てよう。壁や塔を思いのままに積み上げ、海戦と色鮮やかな世界を自分のペースで形にしていける。

Bulwark: Falconeer Chroniclesは買い?

Bulwark: Falconeer Chroniclesは、こんな人なら買い

  • グリッドや予算を最適化するんじゃなく、都市を自由にスケッチしたい人
  • メニューではなくマップそのものが主な道具になるビルダーが好きな人
  • 力を戦争で奪うより、たいていは貿易と同盟で築いていきたい人
  • 仕組みを自分の力で発見していくゲームを楽しめる人
  • 短くて穏やかなセッションなのに、画面には巨大な何かが残るゲームが欲しい人

スクリーンショット

断崖から生まれる都市

ここには建築メニューも、埋めるのを待つグリッドもありません。塔や壁を岩から直接引き出すようにドラッグすると、手の動きのままに高く、広く伸びていきます。橋はカーブし、プラットフォームは不揃いな角度で積み重なり、人口が増えるにつれて街全体が自然と形になっていきます。その結果は、区画整理というよりスケッチに近い感覚。1時間も遊ぶと、ズームアウトしたときに、計画していたわけではない要塞が開けた海の上の断崖に張り付いているのを見つけるはずです。木材、石材、鉄は数えられず、貯めることもできません。だからこそ、本当のパズルはネットワークそのものの形にあります。

意見だらけの隣人たちに囲まれた海

ウルシーは空っぽの海ではありません。他の勢力もそれぞれ自分の岩を抱えていて、彼らを貿易相手にするか、同盟者にするか、それとも標的にするかはあなたの決断次第。交易路はスプリント、つまり外交と軍隊と新領土の通貨をもたらします。勢力の民を招き入れれば、その勢力のソウルツリーが開き、その勢力だけの指揮官、艦長、船、アビリティが解放されます。ただし落とし穴があります。ゲーム自身がはっきり言っている通り、誰もが誰かを憎んでいるのです。見知らぬ勢力を迎え入れれば、やがて帝国に溶け込む忠実な同盟者を得られるかもしれませんし、戦争の火種になるかもしれません。交渉と紛争のバランスを取るのがこのゲームの戦略レイヤーですが、十分にライトなので、基本は建築に集中して、政治の行方を眺めていればいい感じです。

遊び方は3つ

スタンダードでは、要塞を育てながら海を渡って略奪、貿易、同盟を駆使して進んでいきます。フリービルドはそれをすべて取り払ったモード。紛争も資源も制限もなく、好きな構造物を思うままにスケッチできる、静かな建築の夜にぴったりのモードです。トータルコンクエストはその逆。戦争がウルシーにやってきて、すべての勢力が最初から敵になり、外交は無効化され、襲撃はより大規模に、より頻繁にやってきます。もう建築だけでは足りず、生き残る必要があります。その両極の間には、出撃できる艦隊や航空ユニットが用意されていて、戦闘は見ているだけで勝手に展開していきます。

プレッシャーのない建築

これは、あなたを追い詰めようとしないシティビルダーです。タイマーもなく、破産の危機もなく、消防署が2区画遠いだけで市民が暴動を起こすこともありません。進行とはただの成長です。人口を増やし、ソウルツリーの解放を見届け、建て続ける。チェックリストではなく探索の気持ちで世界をつつき回れば、システムは遊ぶうちに自然と分かってきます。スカイラインが伸びていく満足感や貿易網が広がっていく楽しさは欲しいけれど、それに付きものの細かい管理はいらない、そんな人にぴったりの作品です。

始める前に知っておくべきこと

戦闘なしで遊べる?

はい。フリービルドモードでは紛争が完全に取り除かれ、資源の制限もないので、セッションまるごと要塞のスケッチに費やせます。スタンダードでも戦闘は存在しますが、外交、貿易、同盟はいつでも選択肢にあり、平和的に人口を増やすことは新しい船、指揮官、勢力コンテンツを解放する立派な方法です。

最初の数時間を過ぎたらやることはある?

かなりあります。ただ、ゲームはそれを指し示してはくれません。リリース後2年近くにわたるコンテンツがワールドに詰まっていて、固有の指揮官や船を持つ勢力のソウルツリーから、新しいロケーションや特殊建築物まで、しかもまだ追加が続いています。問題は、Bulwarkがそのどれにもほとんど案内をくれないこと。マップをつつき回る対象として扱えば、アンロックは探索のご褒美としてやってきます。

ストラテジーゲームが得意である必要はある?

いいえ。ゲーム自身が言っています。これはヘビーなストラテジーゲームではないと。艦隊がぶつかれば戦闘はほぼ勝手に進み、資源はほとんどのビルダーよりシンプルで、首根っこを押さえてくるような厳しい失敗状態もありません。複雑な経済シミュレーションが苦手な人でも、最後には自分のものだと誇れる立派な文明を手に入れられる、やさしい入り口です。

Bulwark: Falconeer Chroniclesに似たゲーム

すべて見る
Corsair Cove

Corsair Cove

平地がほとんどない海賊の街づくりゲーム。だから崖の上に建てるのです。橋、ジップライン、リフトがラム酒や砲弾をキャンプ間で運びます。

Steamレビュー3,361件中85%が好評現在のプレイヤー数:146$39.99
Cataclismo

Cataclismo

レンガを一つずつ積み上げて要塞を築き、霧から来るホラーたちの襲撃を防ぎ切る。

Steamレビュー3,974件中88%が好評現在のプレイヤー数:85$29.99
SteamWorld Build

SteamWorld Build

滅びゆく惑星にスチームボットの街を築き、小さなロボットたちを幸せに保ちながら、鉱山の奥へと脱出の手段を探しに降りていこう。

Steamレビュー1,906件中83%が好評現在のプレイヤー数:17$24.99
ALL WILL FALL

ALL WILL FALL

洪水の生存者たちを導き、干上がる海底を漁り、物理法則と飢えと派閥があらゆる柱を試す中、バラック街を空へと積み上げていこう。

Steamレビュー1,317件中77%が好評現在のプレイヤー数:92$22.49
Outlanders

Outlanders

建物を配置し、住民に仕事を割り振って、カラフルな小さな集落が穏やかなペースで育っていくのを眺めるゲームです。

Steamレビュー463件中91%が好評現在のプレイヤー数:17$9.99
Becastled

Becastled

輝く中世の王国を築き、月獣が夕暮れに城壁を襲うとき、その壁を守り抜くゲームです。

Steamレビュー5,395件中81%が好評現在のプレイヤー数:115$19.99
Dream Engines: Nomad Cities

Dream Engines: Nomad Cities

空を逃げ続ける街のサバイバル系街づくりです。自動化された生産ラインを組み、住民の食事と住まいを守り、ドリームプレイグの襲撃をしのぎます。

Steamレビュー554件中72%が好評現在のプレイヤー数:4$29.99
Havendock

Havendock

小さないかだを心地よい海洋コロニーへと育て、波から流れてくる漂流物を漁りながら、オートメーションで潜水艦やロケットまでたどり着こう。

Steamレビュー1,513件中81%が好評現在のプレイヤー数:16$19.99
Settlements Rising

Settlements Rising

Steamレビュー423件中79%が好評現在のプレイヤー数:3$18.99
Hearthlands

Hearthlands

Steamレビュー306件中82%が好評$15.99
ISLANDERS

ISLANDERS

ISLANDERSは、カラフルな島に街を作るミニマルなストラテジーゲームです。

Steamレビュー16,128件中94%が好評現在のプレイヤー数:27$4.99

Tomas Salaのほかのゲーム

すべて見る
ShipShaper

ShipShaper

自分で船体を描いて、パーツを取り付けて、その作品が本当の水、風、波でどう動くか確かめよう。

Steamレビュー379件中98%が好評現在のプレイヤー数:141$11.99