$6.99ELbabは買い?
ELbabは、こんな人なら買い
- ボタン連打よりビルド計画が好きで、表計算ソフトをいじりながらボス戦、という夜が最高に思えるタイプ
- ハクスラの蜘蛛の巣状スキルツリーに感じる恐怖と喜びを知っている人
- 短時間セッションで少しずつ進められて、永久解放に「もう1回」と引き戻されるランが欲しい人
- 個人開発ならではの粗さを許して、でも本気で作られた奇妙なアイデアに魅力を感じられる人
スクリーンショット
ビルド計画こそがゲームのすべて
ほとんどのハクスラは、面白い部分を何百時間ものクリックの下に埋めてしまいます。ELbabはプランナーの部分だけを残しました。スキルツリーに本をはめ込み、ステータスを吟味し、キャラクターを何にするか決める。本にはステータス用、攻撃用、パッシブ用の3種類があって、ほぼすべてがボーナスと引き換えにデメリットを抱えています。つまり真のスキルは力を集めることではなく、罠を避けること。自分が絶対に使わないステータスを削る本だけを集め、良い本同士を合成する。ビルドが噛み合った瞬間、ダメージは5桁から7桁に跳ね上がり、敵はただ消滅します。この瞬間こそがゲームの核で、そしてちゃんと刺さります。
図書館を進む道を選ぶ
ビルドの合間には、進む道を選びます。1回のランは六角形タイルのダンジョンで、どのマスを踏むかを自分で決定。戦闘、ショップ、本をレベルアップできる部屋、新しいスキルツリーのパネルをくれる部屋などがあります。覚醒の間はクラス選びのような働きで、固有の本を十分に集めればビルドの方向性が決まります。転換の間は、モッド次第で普通の本を固有の本に変えられるので、特定の一品を狙うことも可能。一つひとつの選択がビルドの行き先への小さな賭けになり、図書館はランごとに組み替わります。
コーヒーを片手に眺める戦闘
戦闘は完全オートで、ゲーム全体がマウスだけで遊べます。ビルドが固まれば、あとは見ているだけ。弾が飛び交い、エフェクトが積み重なり、敵から溶け落ちる数字の速度があっという間にバカげたものになります。ストアページも正直で、ランが進んでいる間、コーヒーを飲んでもいいし、動画を見てもいいし、別のゲームを裏で回してもいいとのこと。ピクセルアートは愛情込めて描き込まれ、キャラクターは魅力的、音楽は静かめで、図書館らしい雰囲気です。ただし注意。マルチタスクの謳い文句が活きるのはシステムを理解してからです。チュートリアルはほぼなく、難易度は本気で高めなので。
プレイ前に知っておくべきこと
実際のところ、どれくらい難しい?
「コーヒーと動画」という気楽な売り文句が示す以上に硬いです。難易度は意図的に辛口で、最初の昇天をクリアすると急激に上がります。序盤のランはなんとかなりますが、後半はしっかり考え抜いたビルドが要求されます。特定の対策を求めるボスもいます。反撃してくるゲームと綿密な計画の報酬が好きなら、それこそが魅力。最初の1分からゆるく背景で流せるゲームが欲しいなら、そこにたどり着くまで時間がかかります。
ひとりで遊べる?
はい、徹頭徹尾シングルプレイのゲームです。マルチプレイモードは一切ありません。対戦相手は図書館のモンスターで、競う相手は難易度カーブだけ。戦闘は自動で決着し、反射神経を待つこともないので、すべて自分のペースで進みます。
1回のランはどれくらいかかる?
30分から2時間半です。ビルドをどれだけ吟味するか次第。戦闘はオートで操作はマウスのみなので、ランを午後いっぱいかけてゆっくり進めることもできます。図書館の制覇でより難しい昇天レベルが解放されるので、初勝利後も待っているものはたくさんあります。
1回クリアした後にやることはある?
このゲームはリプレイ前提で作られています。ランごとにマップはランダム化され、昇天レベルで難易度はさらに上がり、図書館の制覇で図書館目録という永久機能一式が解放されます。目次から注目人物を外せるほか、いつでも本を強化できるなどのオプションが含まれていて、ラン間の摩擦をいくらか和らげてくれます。得意ステータスの異なる3人のキャラクターが、新しいビルドの方向性を追いかける楽しさをくれます。

















