基本プレイ無料Pot's On!は買い?
Pot's On!は、こんな人なら買い
- 狭いインベントリを、全マスが活きるまで詰め替えるのが好きな人
- シナジーが雪だるま式にバカげた強さになるローグライク・デッキビルド型が好きな人
- 1時間ほどで終わる、短くてカラフルなランチを求めている人
- クリックの腕ではなく、ビルドの組み方で勝敗が決まるオートバトラーが好きな人
- ふざけた設定を、ゲームシステムが本気で支えている作品を楽しみたい人
スクリーンショット
恨みを抱えた鍋と、口うるさいお玉
設定は完全にナンセンスで、ゲーム自身もそれを分かっています。冒険パーティーとともに魔女討伐に向かったものの、惨敗して気づいたら見知らぬ台所の調理器具に。隣にあったお玉が喋り出します。そこからの作戦はシンプル、魔女が待つ塔を登って、自分の体を取り返すのです。物語はシリアスというより軽くて風変わりで、カラフルでポップなアートのおかげで、奇妙なモンスターが登場しても終始明るい雰囲気。短い物語ですが楽しく、毎回のランチにちゃんと理由を与えてくれます。
鍋のマスは1つも無駄にできない
倒したモンスターはツノ、翼、尻尾、もっと奇妙な素材を落とし、それらをすべて鍋の中に収めなければなりません。スペースは限られているので、何を選ぶかと同じくらい、どこに置くかが大事。2つのアイテムを隣接させるとシナジーが働きますが、離して置くと効果はぐっと落ちます。ショップをリロールしながら、ビルドに必要なパーツを探して、効率よく詰め込みましょう。アイテムは100種類以上、メインシナジー8種とサブシナジー12種。ランチは歯のある詰め込みパズルになります。強い装備もいいけれど、勝つのは配置のうまい鍋です。
もう1周、もう1つのビルド
このゲームの核はローグライトのデッキビルド型です。小さく始めて、戦闘のたびにドラフトと配置を行い、ランチごとにまったく違う展開になります。魅力はシナジーが積み重なる仕組み。ランダムなマスにMSGが落ちて、そこにアイテムがあればクールダウンが短縮されます。シナジーの段階を重ねるほどMSGは濃く速く降り注ぎ、やがてアイテムはほぼ絶え間なく発動して、鍋は一台のマシンに変貌します。組み合わせは無数にあるので、新しいビルドを試すこと自体がご褒美。しかもランチが短いから、もう1回やる誘惑に勝てるはずがありません。
プレイ前に知っておくべきこと
1周どのくらいの時間がかかりますか?
短めです。1ランチは1時間ほどで終わり、ゲーム全体も階段が固定された1本の塔を登るコンパクトな構成なので、迷うことはありません。1晩に1周ずつ進めて、翌日また別のビルドを試す、という遊び方がしやすい作りです。
自分で照準を合わせて戦うのですか?
いいえ、戦闘はオートです。あなたの仕事は戦闘前にあり、シナジーと配置が噛み合うようにアイテムを選んで並べること。戦闘が始まれば、あとはビルドが働いてくれます。戦闘の操作よりもビルドを組み上げる方が好きな人なら、このループはよくはまるはずです。
強くなる要素は具体的に何ですか?
生の装備性能よりもシナジーです。同系統のアイテムでハーモニーが上がり、ハーモニーが高いほど鍋に落ちるMSGが増えて、アイテムのクールダウンが短くなります。そろっていて配置の良いアイテムで満たされた鍋は、バラバラの強装備の鍋に勝ります。攻撃と防御のバランスも大事です。敵の一撃は戦闘を重ねるごとに強くなるので。
難しいですか?
序盤は優しく、チュートリアルもシステムを丁寧に説明してくれます。ただ塔は後半の階層で一気に難しくなるので、雑なビルドでは追いつかなくなります。シナジーによって勝ちやすさに差があり、目に見えて弱い組み合わせもいくつかあります。どのビルドが刺さるか探すのも楽しみのひとつです。
性的コンテンツのタグは気になりますか?
モンスターが色気のあるアニメ調で描かれているのがタグの由来ですが、ゲーム自体に露骨な描写はありません。終始ふざけたカートゥーン調のトーンが保たれています。























