$12.99Eclipsiumは買い?
Eclipsiumは、こんな人なら買い
- ゲームメカニクスより、雰囲気、音楽、映像でできたゲームが好きな人
- 何も説明しようとしない、シュールで夢のような世界を楽しみたい人
- 一晩か二晩でクリアできる、短くて直線的な旅を求めている人
- 物語を説明されるより、自分で解釈したい人
- ゆっくり慎重な歩みを、雰囲気の一部として受け入れられる人
スクリーンショット
背後で組み替わる世界
プレイヤーはワンダラー。淡い光だけを頼りに「彼女」を探す、言葉を発しない存在です。一歩ごとに風景が変わり、廊下は折り畳まれ、部屋は別の部屋へと化し、来た道は跡形もなく消えます。コースは地獄めいた墓所、肉の大聖堂、さらには宇宙空間へと続き、そのどこにも安らぎはありません。移動はゆっくり、慎重に。ゲームもそれを求めています。駆け抜ける場所ではなく、見つめる場所なのです。ピクセルシェーディングの描画により、古いDOSのシネマティックゲームのプリレンダ映像を歩いているような、陰鬱で不条理な感覚に包まれます。まるで自分を憎む美術館を散歩しているかのように。
自ら道を切り開く手
闇の中で心に残るのは、ねじれ、変形する「手」です。形を変えながら、行く手を阻むものを切り裂いて道を開きます。旅の途中で手のアビリティを集め、歩みの合間に差し込まれる小さな謎解きが解けるようになっていきます。正直に言うと、謎解きはほとんどが軽めで、頭をひねるというより先への道を見つける作業に近く、終盤のいくつかはやや操作が面倒なことも。本当にインタラクションの対象になるのは世界そのものです。周囲を突き、その応答を観察し、淡い光に引かれて次の扉へ向かう。詰まったときの答えは、たいてい目の前にあります。謎々の裏側ではありません。
物語は一体何について?
本当に怖いの?
怖いというより、不穏です。恐怖は、狂った建築、身体ホラー的な映像、そしてワンダラーが正気を保てなくなっていく絶え間ない感覚から生まれるもので、追いかけられる恐怖ではありません。序盤にジャンプスケアが一度ありますが、ゲームはそれに頼りません。誰も追ってこず、何も襲ってこず、戦闘も隠れん坊もありません。サバイバルホラーを求めるなら別の作品を。じわじわと忍び寄る不安だけでいいなら、この作品はそれを見事に届けてくれます。
プレイ時間は? 繰り返し遊べる?
短編です。ほとんどの人が3〜6時間でクリアし、一本道の直線的な旅で分岐する選択肢もありません。そのため、再訪するというより一度きりの体験になります。引き換えに、長く感じさせないことと、多くの人が本作の白眉と感じる終盤へ向かってテンポが積み上がっていくことが得られます。
一人で遊ぶゲーム?
はい、シングルプレイ専用で、それがよく合っています。敵も戦闘も会話もなく、あるのは自分と歩みと光だけ。一息にクリアしたくなるタイプのゲームで、暗闇でプレイする人も多く、クリアした途端に、同じくプレイした誰かと語り合いたくてたまらなくなるはずです。

















