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DYSPLACED ファンタジーの世界をスクラップとしてぶっ壊せ

現代のガラクタが魔法として扱われる、壊れた世界を戦い、クラフトし、建築して進むサバイバルRPG。

DYSPLACEDは買い?

DYSPLACEDは、こんな人なら買い

  • 風景そのものが資源で、破壊こそが本題というゲームが好き
  • 殺風景な森がまた出てくるだけのサバイバルクラフトではなく、奇妙なひねりのあるものが欲しい
  • ルート、パーク、武器パーツを混ぜて自分だけのビルドを作るのが楽しい
  • オンラインでもソファでも、ファンタジーの世界を一緒にぶっ壊してくれる友人がいる

スクリーンショット

解体しつくせる世界

この世界ではほぼすべてが破壊可能です。木々、一輪車、鋤、樽、家々。サバイバルとは風景を解体することであり、風景のほうもたっぷり恵んでくれます。斧やハンマーや剣を振るい、あるいは現代の道具を投入すると、世界はスキルやクラフトのための素材へと分解されていきます。「壊す、集める、強くなる、さらに大きなものを壊す」というシンプルなループが、いつの間にか手離せなくなります。トップダウン視点のおかげで混乱した戦場もよく見え、解体リストの次のターゲットが常に把握できます。

魔法と誤解される現代のガラクタ

エターナルが世界の構造にひびを入れ、こちらの世界から物体が漏れ出してきました。銃火器、地雷、バス、そしてこの世界のどの言語にも名前のないものたち。

自分だけのヒーローを組み上げる

すべてで最高の成績を出すのはおそらく無理なので、選択が重要になります。防具、道具、装備でキャラクターを仕上げていきましょう。その姿は、拾ったもの、鍛えたもの、選んだものだけで完全に形作られます。

集めて、料理して、先へ進む

サバイバル要素は厳罰ではなく、あくまでフレンドリーな作りです。道の途切れたどこでも焚き火を起こし、作業台と鍛冶場を設置して、広大で美しく、死にゆく王国を自分のペースで奥へ進んでいけます。

死にゆく王国の前哨基地

装備の整った前哨基地があると、辺境が敵対的になったときの違いは歴然です。クラフトしたテレポーターで点在する拠点をつなげればさらに安心。襲撃を防ぐ要素はないので、ここでの拠点造りは遠征の前線基地を用意すること、そして二つの時代が衝突したような見た目の我が家を持つことが目的です。

友人と遊ぶと倍楽しい

ソロ、オンライン協力、ローカル協力のいずれでも遊べますが、友人を連れるとゲーム全体の質感が変わります。片方が家を叩き壊している間にもう片方が瓦礫を漁り、手榴弾と物理演算が絡むと作戦は笑える形で崩壊します。世界そのものが夢に満ちて不思議なので、その混乱を分かち合うこと自体が楽しみの半分です。

プレイ前に知っておくべきこと

ソロで遊べますか?

はい。ゲーム全体がソロで完結しており、オンラインやローカル協力は任意です。あるものは一人で目にしたほうがいい、と主張するプレイヤーさえいます。ただしソファで二人プレイするなら、現時点では協力プレイ用のシステムがソロ体験より粗いと感じる可能性があることは覚悟しておいてください。

ストーリーはどんな内容?

太古から忍耐強く存在してきたエターナルが、かつて世界にひびを入れたことがあり、それを覚えているのはウォッチャーたちだけです。村人はあなたを歓迎し、住人の一部は口にする以上のことを知っていて、隠されたクエストは探し回る者へ報酬を与えてくれます。

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