$19.99Dyson Sphere Programは買い?
Dyson Sphere Programは、こんな人なら買い
- ベルトを敷いて生産ラインを調整し、きれいに回るまで磨き上げるのが好き
- ひとつの拠点から複数の惑星へ育つ、長い計画をじっくり進めたい
- 巨大な構造物を設計して、恒星の周りに形になっていくのを眺めたい
- 拡張しながら工場を守る攻防も楽しみたい
スクリーンショット
小さな作業場から銀河工場へ
ほぼ手ぶらの状態で降り立ち、採掘機や炉、ベルトをひとつずつ手で置いていきます。掘った鉱石がコンベアで加工へ運ばれ、完成した部品が次の建物へ流れて、やがて惑星全体が放っておいても回り続けます。
輪はどんどん広がります。生産が伸びれば技術が伸び、技術が伸びれば工場がさらに大きくなります。うまくいった配置は設計図に保存して別の場所に貼り付け、輸送船で惑星をつなげば、ひとつの星で何もかもまかなう必要はありません。最初の小さな作業場が、星規模の計画を支える星間サプライチェーンに育ちます。
ダイソンスフィアを組み立てる
目標はそのまま、恒星を包む巨大構造物を作ってエネルギーを集め、センターブレインに送ることです。複数の軌道に殻を設計し、ノードを置いて、好きな模様につなげていきます。
そこにたどり着くには膨大な工場の出力が必要で、それこそが醍醐味です。ベルトをまっすぐに直す作業も、ラインを安定させる工夫も、すべてスフィアの糧になります。選んだ太陽の周りに骨組みが育っていくのを眺めます。空いっぱいに広がる自動化の記録です。
見知らぬ太陽の宇宙
遊ぶたびに新しい星図が生まれ、地形も資源の配置も変わります。豊かな惑星もあれば、必要なものを輸入してしのぐ惑星もあります。
惑星は公転しながら自転するので、恒星との位置で昼と夜が移り変わります。おなじみの太陽の先には、中性子星や白色矮星、赤色巨星、ブラックホールが探索を待っています。メカのイカロスに乗って星々を飛び回り、好みに塗装して装備を整えたら、採掘地や工場用地を探しに出かけます。
自動化してダークフォグと戦う
建設は大規模化を前提に作られています。建物はグリッドに吸着し、ベルトは置くだけで整列し、設計図で繰り返しの手間が省けます。単純な運搬ラインが多品目の工場へ育っていくとき、この快適さが効いてきます。
そこにダークフォグが立ちはだかります。工場やイカロスを狙い、生産が盛んなほど激しく攻めてきます。防衛施設を置いてラインを守り、生産を止めずに回し続けます。戦闘の気配なく平和にだけ作りたいなら、向かないかもしれません。
他に知っておくことは?
工場作りはどう進めますか?
採掘機や炉、組立機をコンベアベルトでつなぎ、原料を加工から次の工程へ運んでいきます。建物はグリッドに吸着し、ベルトは自動で整列しますし、うまくいった工場は設計図に保存して別の場所にも置けます。まずは小さく始めて、技術が進んだら大きく作り直します。
ダイソンスフィアは何から作りますか?
工場の生産力から作ります。惑星をまたいで資源生産を自動化し、必要な技術を研究したら、恒星の周りの軌道に殻を建設します。ノードを置く場所とつなぎ方で殻の形が変わるので、完成したスフィアには自分だけの模様が刻まれます。
宇宙はどれくらい広いですか?
遊ぶたびに固有の星図が作られ、惑星の地形や資源の分布が変わります。最初の星から他の惑星や星系へ広がり、輸送船で工場のあいだに原料を運びます。中性子星や白色矮星、赤色巨星、ブラックホールのある特殊な星系は、探索のしがいがあります。
ダークフォグとは何ですか?
ダイソンスフィア計画を邪魔しようと、工場やイカロスを攻撃してくる敵対勢力です。生産のそばに防衛施設を築いて戦い、工業が盛んになるほど攻撃も強くなります。自動化にタワーディフェンスの緊張感が加わるので、生産量と防衛の両にらみで進めます。
























