Don't Starveのアートワーク$9.9996%圧倒的に好評

Don't Starve ルールを学ぶか、死ぬか

Don't Starveは、紳士科学者のウィルソンを悪魔が支配する不思議な荒野に放り込みます。集めて、クラフトして、畑を作り、狩りをして戦いながら生き延びます。導きもやり直しもなしです。自動生成の世界はどれも命を狙ってきます。そのルールを覚えていくのが楽しさです。

Don't Starveは買い?

Don't Starveは、こんな人なら買い

  • ミスから学べるハードなサバイバルが好き
  • ゼロからのクラフトや畑、狩りや拠点作りが好き
  • 自動生成の世界を繰り返し遊び、調整するのが好き
  • ダークな手描き風の絵柄と変わったユーモアが好き

スクリーンショット

何もない状態から生き延びる

素手で始まる、敵だらけの世界です。草を抜き、木を切り、石を砕いて、オノやワナ、畑、壁、キャンプファイヤーを作ります。空腹も体力も正気度も同時に減っていき、夜には闇に潜むものが狩りを始めます。火こそ安全地帯です。目の前の一食を逃すと後で必死に走ることになり、冬は植物が育たなくなって食料も燃料も足りなくなります。死はたいてい永遠で、毎回の挑戦が次の知恵になります。

生まれ変わる不思議な土地

世界は自動生成で、地図の形も資源も隣人も毎回違います。歩いて探索しながら地図を埋め、変わった生き物たちと出会います。仲間にできるブタ、クモにハチ、ハウンド、ビーファロー、さらに厄介なものまで出てきます。新しい世界は好みに調整でき、生成前に危険の多さを変えられます。サバイバルモードとアドベンチャーモードに加え、解放できるプレイアブルキャラクターもいて、試したい荒野は尽きません。

ダークでひねくれた絵柄

平らな紙のようなキャラクターが、ゴシックカートゥーン調の立体世界を動きます。陰気で、同時になんだかおかしい見た目です。かわいいモンスターに奇妙な機械、掘りたくなる墓。声の代わりに楽器の音で話し、シチメンチョウは食べ物を盗み、ブタは夕食を求めて鼻を鳴らします。音楽は穏やかな昼と緊迫した夜で切り替わり、明るいうちに採集して暗くなってから火を守る流れに合っています。

ウィルソンと閉じ込めた悪魔

ウィルソンは悪魔のマクスウェルに閉じ込められ、逃げたければ土地と住人を利用するしかありません。最初は生き延びること自体が物語です。長く生きてレシピを覚え、立派な拠点を作ります。余裕が出てきたら、扉のようなポータルからアドベンチャーモードへ進みます。ウィルソン対マクスウェルを章仕立てで描き、世界も条件も章ごとに変わります。時間とともに新しいキャラクターも解放され、得意と苦手が採集や戦い、正気度の保ち方を変えます。

知っておきたいこと

最初の夜をどう乗り切る?

昼のうちに草や小枝、木材、食べ物を集め、暗くなる前に道具と火を用意して、明かりのそばを離れないようにします。夜は正気度が減り、影の生き物が狩りを始めるので、キャンプファイヤーやたいまつは必須です。空腹は他の対応中も進むので、予備の食べ物を持っておきます。

何がそんなに難しいの?

脅威は空腹だけではありません。闇、冬の寒さ、ハチにハウンド、クモ、落ちていく正気度と、どれも命取りになりますし、死ぬとたいてい最初からやり直しです。説明書もないので、試して失敗して、少し賢くなって新しい世界を始めて覚えていきます。

厳しさは変えられる?

変えられます。新しい世界を作るときに危険や資源の量を調整できますし、モッドでさらに選択肢も増えます。苦手なモンスターがいたら弱めたり消したりして、楽しみたい部分のサバイバルを残せます。

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