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Night Raider 闇を漁って、生きて脱出せよ

ゾンビがはびこる都市を緊張感あふれるトップダウン視点で襲撃するゲーム。1発1発が命取りになり、死んだら装備はその場に残ります。

Night Raiderは買い?

Night Raiderは、こんな人なら買い

  • 一人でマイペースに遊べるエクストラクションシューターを探しているなら
  • ルート集め、インベントリのテトリス、持ち帰る価値のあるものの選別が好きなら
  • 何度ものレイドを通じて銃のコレクションを育て、改造していくのが楽しいなら
  • レイドが失敗したときに装備を失う覚悟があるなら
  • 高速なアリーナシューターではなく、ピクセルアートの緊張感ある暗いサバイバルホラーが欲しいなら

スクリーンショット

街を漁って、生きて脱出せよ

毎回のレイドでは、手続き的に生成された街の一角に放り込まれ、建物を回って物資を探すことになります。金庫、棚、銃砲店、病院など。自分の装備を持ち込む方式なので、拾ったアイテムは脱出に成功して初めて自分のものになります。このゲームの商店はバックパックそのもので、アイテムのサイズが不規則なので、ライフルと救急キットと布の束が同じように収まることは二度とありません。何を持ち帰る価値があるかを見極めて、あとは捨てるのもゲームのうち。脱出を要請し、タイミングを計り、そしてこのルールを忘れずに。弾薬が尽きたら、生きて街を出ることはできません。

自分好みに組み上げる銃

60種類以上の武器と、それをカスタマイズする200近いアクセサリーが用意されています。静かで慎重な仕事用にサイレンサー付きのライフルを仕立てるのもよし、ゾンビだらけの通りが「今夜の主役はお前だ」と決めた瞬間のために重装備の銃を担ぐのもよし。基本的にはサイレンサー付き銃や近接武器で安全に探索できますが、徘徊する大群にはいずれ見つかります。レイド中でも武器の改造が可能で、展開に合わせてアタッチメントを付け替えられます。キャンプにはアームズウォールがあり、育てたコレクションを自慢できます。

死者はまだ楽なほう

ゾンビは波となって通りを徘徊し、街は十分に暗いので手探りで進むことになります。マップによっては、装甲を着た戦闘員たちが守る敵対的な人間のキャンプが待ち構えています。夜は両方の側に味方します。ゾンビから身を隠せる闇は、あなたを狩る人間からも身を隠してくれるのです。

死は恒久、キャンプは我が家

キャラクターが死ぬと、持っていたものはすべて失われます。それがこのゲームのルールです。ただし、スカベンジャーチームが失った装備を回収してくれることがあり、痛手は和らぎますが帳消しにはなりません。レイドの合間にはキャンプで体勢を整えます。NPCと会話し、倉庫を管理し、物資を売買し、レアアイテムを宝物と交換し、教官に訓練プログラムの費用を払ってステータスを上げる。難易度の階層、タスク、ペット、料理、ハンドブックなど、長く遊ぶための要素も充実しています。

一人で遊べる?

ソロで遊べますか?

はい、シングルプレイヤー向けに作られています。ライバルとなる生存者やAIのパトロールが、他のプレイヤーが担うはずの役割を埋めてくれます。レイド、死、再建の一連のサイクルはすべてオフラインで、自分のペースで進められます。協力プレイやマルチプレイのモードはありません。

死んだらどうなりますか?

キャラクターが持っていた装備と物資をすべて失います。スカベンジャーチームが失ったアイテムを回収してくれることがあるので、死が必ずしも全損というわけではありませんが、それでも生き残ることが毎回のレイドの目的です。

1回のレイドはどのくらいの長さですか?

レイドは短いマッチではなく、じっくり時間をかけたセッションです。いくつもの建物を探索し、弾薬と空腹を管理し、バックパックが一杯になるか、リスクが高くなりすぎた時点で脱出を要請します。レイドの合間にはキャンプでの活動、タスク、訓練で時間を埋められます。

怖いゲーム? それともグロテスク?

どちらの要素もありますが、まずは恐怖が来ます。果てしない闇、通りを進むゾンビの大群の音、そして弾薬の乏しさが緊張感あるサバイバルホラーを作り上げています。重火器をぶっ放せば戦闘は凄惨になりますが、核心にあるのは装備が不十分なまま追い詰められる恐怖です。

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