
DayZ Tools チェルナルスに自分だけの一角を築こう
DayZの世界を自分のペースで形にできる、ゆったりしたツールセット。地形やオブジェクト、シーンを急かされることなく配置していけます。
DayZ Toolsは買い?
DayZ Toolsは、こんな人なら買い
- 手取り足取りのないソフトを、試行錯誤しながら自分で解き明かすのが好き
- マップやモデル、MODのアイデアがあって、それを作る道具を求めている
- 急かされることも失敗判定もなく、自分のペースで作業するのが好き
- すでにDayZをプレイしていて、コミュニティに何か還元したい
スクリーンショット
空のマップから自分の世界を作る
Terrain Builderは名前の通りの仕事をします。何もない状態からスタートして、自分だけの風景を形作るのです。丘、道路、海岸線、気分になれば島一つまるごとでも。テキサスの自分の出身町を再現したプレイヤーもいれば、実在しない場所をでっち上げるのも簡単です。地面ができたら、次はCentral Economy Editorがその土地の遊び方を決めます。ルートの湧く場所と頻度をマーキングする役割です。物資の豊富な診療所がある村、誰も近づくべきではない軍事基地、ブーツとロープしかない漁村。マップの経済は自分好みに調整できます。
モデリング、スクリプト、そしてMODの公開まで
Object Builderは3Dモデルを扱います。作成、編集、そしてDayZ向けの設定まで。WorkbenchはEnfusionエンジン向けのオールインワンの主力ツールで、スクリプト、パーティクルエフェクト、UI編集を一箇所でカバーします。最初のポリゴンから、他のプレイヤーがインストールできるダウンロードファイルまで、パイプラインはここに揃っています。
始める前に知っておくべきこと
学習曲線はどのくらい急ですか?
急です。ドキュメントは乏しく、ネットで見つかるガイドも部分的にしか正確でないことがあります。このツール群は根気と実験が報われるタイプです。いじって解き明かすパズルだと思えば、だんだんとコツがつかめてきます。最初の壁を乗り越えた人は、その後数百時間も付き合うことになることが多いです。
ソフトは安定していますか?
常にとは言えません。クラッシュは起こるし、オートセーブもなく、意味不明なエラーメッセージもあります。実践的な習慣はシンプルです。こまめに、ひたすら保存すること。作業はちゃんと完遂できますが、洗練された仕上がりを期待するのではなく、粗い部分を回避しながら使う覚悟が要ります。
スイートのすべてを使う必要はありますか?
いいえ。各ツールは一つの仕事を担当しているので、プロジェクトに必要なものだけ選べばOKです。マップを作りたい? Terrain BuilderとCentral Economy Editorがあれば十分です。モデルだけ? Object BuilderでOK。あとは必要になったときまで無視して構いません。






















