$12.99Ancient Warfare 3は買い?
Ancient Warfare 3は、こんな人なら買い
- 戦いに勝つことより、戦いを組み立てるほうが楽しい人
- いじり回し、編集し、ツールを覚えることが報われるゲームが好きな人
- 槍からマスケット銃、戦車、レーザーライフルまで一つのサンドボックスでカバーしてほしい人
- 誰かが作った良質なシナリオに、一晩捧げても惜しくない人
スクリーンショット
どんな時代でも、自分流の戦いを
デスマッチ、コンクエスト、キング・オブ・ザ・ヒル、ゾンビサバイバルなどのモードを選び、誰が、どこで、何を持って戦うかを決めます。コンテンツは石器時代から中世、二つの世界大戦を経て近未来SFまで及び、配置できるユニットは3400種以上、オブジェクト1100種、装備品580種。戦いに自分で一人称視点で参戦することもできれば、すべて準備して二つの軍隊がぶつかるのを観戦に徹することもできます。丘の上に弓兵の列を並べ、狭い通路に罠を仕掛けて、作戦が実戦に耐えるか確かめてみましょう。ピクセル調の見た目で軽やかさを保っていて、戦場が深刻な状況でも遊び心を失わない戦争サンドボックスです。
自分だけの戦争マシンを作ろう
このゲームの醍醐味はカスタマイズにあります。カスタムバトルエディターでは、ユニットやオブジェクト、罠を配置し、それぞれの挙動を調整し、環境やルールを変えて、シナリオを完全に自分のものにできます。さらに踏み込めば、ユニットエディターで独自の装備スロットとアーマーカラーを持つ兵士を作成でき、アイテムエディターでは自作のモデルを武器、盾、グレネード、服、小物に変換できます。さらにビジュアルスクリプティングエンジンまであり、コードを打たずに独自のルールや挙動を実現できます。
何も自作しなくても遊べる?
スクリプティングを覚える必要はある?
ありません。エディターは日常的に使えるよう設計されていて、基本的な戦いはユニットを置いてルールを選ぶだけです。ビジュアルスクリプティングエンジンは、独自の挙動やより賢いシナリオを作りたいときのためのもので、使うかどうかは任意です。覚えるほどサンドボックスからの返りは大きくなりますが、基本以上に踏み込む強制は何もありません。
カスタマイズはどこまでできる?
ほとんどのサンドボックスが手を出さない領域までです。ユニットの配置にとどまらず、独自の装備スロットとカラーを持つカスタム兵士を作ったり、自作の3Dモデルを武器、アーマー、小物として取り込んだり、ビジュアルスクリプティングエンジンで独自のルールを組んだりできます。キャンペーン一式を作った人や、ゲームそのもののような体験を生み出した人もいます。

















