$59.99Cronos: The New Dawnは買い?
Cronos: The New Dawnは、こんな人なら買い
- 物資が常に乏しく、一発の弾薬が一つの決断になるサバイバルホラーが好き
- 荒廃した未来と1980年代ポーランドを行き来する陰鬱で雰囲気漂うストーリーを味わいたい
- 敵が合体する前に死体を燃やすような、習得すべきルールのある戦闘を楽しめる
- マップなしの見知らぬ廊下で道に迷うことも気にしない
スクリーンショット
倒したら、燃やす
この世界のクリーチャーはたったひとつの、そして厄介な性質を持っています。それは自分たちの死体を吸収すること。アブミネーションを倒しても数秒目を離すと、生き残りが死体を引きずり込み、より速く、より硬く、そしてはるかに醜悪な姿で蘇ってきます。対策は火。何かが合体する前に手早く死体を燃やせば戦いはまだ勝ち目がありますが、ためらえば小さな敵3体の代わりに大きな問題1つと向き合うはめに。だからこそ小規模な戦闘ですら判断を迫られます。今この場で燃料を使うか、取っておいてこの部屋から何が出てくるか賭けるか。弾薬も物資も乏しいので、戦闘前の計画は戦闘中の反射神経と同じくらい重要です。一発一発が命がけなんです。
終末の両端を行き来する
プレイヤーはコレクティブに仕えるトラベラーとして、未来の荒野でタイムリフトを探す任務に就きます。リフトをくぐると、そこは人類を滅ぼした大災厄「ザ・チェンジ」の日の1980年代ポーランド。ゲームは二つの時代を行き来します。生存そのものが仕事になる荒廃したブルータリズム建築の未来と、その結末を知りながら歩く過去です。目的は、大災厄で命を落とした重要人物を見つけ、ハーベスターでそのエッセンスを抽出すること。運ぶエッセンスが増えるほど戦闘力は上がりますが、その分スーツが耳元で囁き、そこにあるはずのないものを視界にちらつかせるようになります。
乏しさこそが日常
サバイバルの部分を本気で突き詰めたサバイバルホラーです。弾薬、回復アイテム、バーナーの燃料は終盤まで常に不足ぎみ。インベントリは小さく、クラフトでは何を作り、何を諦めるかの本物の選択を迫られます。テンポラル・アノマリーを使えば環境をねじ曲げて道を切り開くこともでき、撃ちまくるより地形を利用したほうが賢い場面も多いはず。正直な注意点をひとつ。マップはありません。廊下や枝分かれする部屋の間で、「あの鍵のかかった扉はどこだっけ」と彷徨うことになるでしょう。毎回の戦闘の前に考えさせるゲームが好きなら、あの緊張感こそが醍醐味です。




















