$16.99Hollowbodyは買い?
Hollowbodyは、こんな人なら買い
- 2000年代前半のサバイバルホラー名作とともに育ち、あの感覚をもう一度味わいたい人
- 雰囲気と世界観が語りかけてくるタイプのゲームが好きな人
- 1〜2晩でクリアできる、ストーリー主導の完成されたホラーゲームを探している人
- 限られた物資をやりくりし、戦う価値があるかどうかを見極めるのが好きな人
スクリーンショット
世界から隔離された街
崩壊後に壁で囲まれた、20マイルに及ぶ都市の荒廃地帯。そのど真ん中に取り残されるのがあなただ。ホバー機は雨に濡れた路面に激しく墜落し、あとは徒歩でゾーンを踏破するしかない。崩れかけた団地、死んだ街路、そして頭上のどこに常にそびえる壁。舞台は荒廃した近未来の英国で、世界観の作り込みがその空気を存分に活かしている。文書や会話、そして街並みそのものから、この場所がかつて何だったのか、何が街を飲み込んだのかが少しずつ見えてくる。歩くたびに重く静かな感覚が押し寄せ、見なければよかったものをじっと見つめてしまう、そんな場所だ。
意図して貫く、古式ゆかりのサバイバルホラー
2000年代前半の名作たちへのオマージュで、プレイ感もまさにそのもの。物資は乏しく、一発の弾丸や回復アイテムひとつが判断の分かれ目になる。戦闘は限定的で、あえてぎこちなく作られている。道路標識を即席の斧代わりに振り回すのが正解の時もあれば、逃げるのが正解の時もある。三人称視点に固定カメラアングルが混ざるので、曲がり角の向こうからモンスターが現れるのはギリギリの瞬間まで分からない。セーブポイントは慎重に配置され、緊張感を保つには十分稀で、プレイヤーの時間を尊重するには十分公平だ。戦うより探索したいなら、難易度設定で戦闘だけを緩められるので、それ以外の魅力はそのまま楽しめる。
一晩で読み切れる物語
サーシャがたったひとりでゾーンに足を踏み入れてから、ミカは12夜眠っていない。そして今、賄賂を受け取った腐った国境警備員が2時間の飛行許可を手に入れてくれたが、それは始まる前に狂ってしまった。本作はゲームという形をした短編小説だ。数時間のプレイ時間、フルボイス、水増しのない演出されたかのようなテンポ。論理パズルや環境を利用した謎解きが先への道を阻み、複数エンディングによって、道中での行動や選択がすべて意味を持つ。ゾーンに取り憑かれたら、任意のサイドクエストやクリア後の解除要素、周回プレイも用意されている。
プレイ前に知っておくべきこと
怖いゲーム?それとも恐怖より緊張感が強い?
常に驚かすのではなく、不安感を積み上げるタイプです。空っぽの街、サウンドデザイン、物資不足の焦りから恐怖が生まれ、不気味なラジオのノイズが「何かが近くにいる」と警告してきます。戦闘自体は比較的易しめなので、恐怖の正体は過激な戦闘よりも、雰囲気と無防備さにあります。暗闇でヘッドホンをつけてプレイすれば、あとは勝手に怖くなります。
開発者は誰?その個性は表れている?
HollowbodyはHeadware Gamesのほぼたったひとりの開発者によって作られました。その影響は良い意味でも悪い意味でも表れています。雰囲気、サウンドトラック、声の演技は際立っていて、ゲーム全体も焦点の定まった完成度の高い仕上がりです。ところどころ粗はありますが、この規模のプロジェクトとしては異例なほどの手の込んだ作りです。



















