$0Command & Conquer™ 3: Kane’s Wrathは買い?
Command & Conquer™ 3: Kane’s Wrathは、こんな人なら買い
- 実写カットシーンと、独り言が止まらない悪役つきのストーリー重視RTSを求めている
- ベテランユニットを生かし続けることが報われる、スピーディーな戦術バトルが好き
- スカーミッシュでAI相手に、さまざまなファクションの構成や戦略を試すのが楽しい
- Command & Conquer 3: Tiberium Warsを持っていて、もっと遊びたい
スクリーンショット
実写で綴る、ケインの20年
キャンペーンは、第二次ティベリウム戦争後のノッド兄弟団の再興から、第三次ティベリウム戦争、そしてその先までを追う。プレイヤーは戦闘AI「レギオン」となり、ケインの命令を全3幕・13ミッションにわたって遂行していく。大規模な基地建設バトルもあれば、大軍よりも入念に計画された一撃がものを言う小規模作戦もある。
物語は昔ながらのやり方で届く。セレブキャストを迎えた高解像度の実写ムービーだ。主役は、狂気の独裁者ケインそのものを演じるジョー・クーカン。芝居がかっていて、ドラマチックで、それがファンが何度も戻ってくる大きな理由になっている。正直な注意点をひとつ。これはノッドだけの物語なので、ジーディーアイとスクリンはこのキャンペーンには登場しない。
グローバルコンクエスト、自分だけの戦争
グローバルコンクエストモードでは、第三次ティベリウム戦争を自分のペースで戦える。惑星規模のマップ上で戦力を配置し、どこを攻め、何を守るかを決め、あとはシリーズおなじみのスピーディーで流れるような戦術バトルに降り立つ。
リアルタイム戦闘の上に、戦略のレイヤーが加わる。戦略マップでの判断ミスは戦場にそのまま現れるし、そこで築き上げた強力な軍団が戦争全体を支えてくれる。エピックユニットもここで活躍する。グローバルマップ上に配置し、攻城戦に投入したら、戦闘中にアップグレードやガリソン(駐留)で能力を変化させられるのだ。
新軍団、サブファクション、そして巨大ユニット
すべてのファクションに、陸と空の新ユニット、新建造物、新アビリティが加わり、さらに6つのサブファクションがそれぞれ専用のユニット、パワー、アップグレードを持つ。サブファクションを選ぶことはプレイスタイルを選ぶことだ。選べる戦略の多さはこのゲーム最大の強みで、キャンペーンを終えてもスカーミッシュが飽きずに続けられる。
そしてエピックユニット。圧倒的な火力を誇る巨大マシンで、ガリソンとアップグレードによって戦闘中にカスタマイズできる。ユニットは経験を積んでランクアップしていくので、ベテランを犠牲にせず大切に育てることが報われる仕組みだ。
プレイに本体ソフトは必要?
プレイに本体ソフトは必要?
はい。Kane's WrathはCommand & Conquer 3: Tiberium Warsの拡張パックなので、プレイには本体ソフトのインストールが必要です。その代わり、フルのスタンドアローンキャンペーン、グローバルコンクエストモード、6つのサブファクション、全3ファクションの新ユニット、そしてエピックユニットが手に入ります。マップが少し増えるだけの拡張ではない、ということが分かるでしょう。
覚えるのは大変?
最初は学習曲線が急です。ユニット、資源、カウンター、ファクションやサブファクションの違いなど、把握すべきことがたくさんあります。キャンペーンは丁寧に導入してくれますが、途中で本気で難しくなる場面もあり、スカーミッシュのAIはイージーからハードまで調整可能です。基本がつかめれば、その奥深さがご褒美になります。試せる戦略の数は膨大です。
キャンペーンの遊び心地は?
全3幕・13ミッション、すべてノッド視点で、2種類のミッションが混ざっています。経済を育てて大軍を展開する、王道の基地建設バトルもあれば、小部隊を渡されてステルスか入念に計画した攻撃が求められるミッションもあり、その小規模作戦がいちばん面白いことも多いです。物語は、ノッド兄弟団の再興から第三次ティベリウム戦争後の出来事まで、20年間に及びます。


















