$19.99Cloudpunkは買い?
Cloudpunkは、こんな人なら買い
- 運転は次の会話にたどり着くための手段、そんな物語第一のゲームが欲しい人
- ネオン・ノワールな都市が好きで、雨の景色を眺めるだけのために車を停めてもいい人
- 戦闘やタイマー、失敗判定よりも、穏やかでプレッシャーのない夜を好む人
- たった一度の配達が、人とは何かという問いに変わる展開を楽しめる人
スクリーンショット
一夜、一都市、ルールがふたつだけの仕事
ラニアはこの街に来たばかり、仕事も始めたばかり。ルールはシンプルです。配達をミスしないこと、荷物の中身を聞かないこと。たった一夜のあいだ、ホバーカーのHOVAを飛ばして、最下層のマローから対流流圏の縁に届くほどのスパイアまで続く垂直都市ニヴァリスを縦横に駆け抜けます。車内の相棒はカミュ。犬の性格を持つAIで、ダッシュボードに乗って、配達の合間の会話を絶やさないでくれる存在です。
街が語りかけてくる
配達のたびに誰かと出会います。アンドロイド、ハッカー、暴走AI、腐った警察官、階層化された都市のあらゆる層に生きる人々。物語はこれらの遭遇をつなぎ合わせていき、序盤の仕事で出会ったキャラクターが、企業の陰謀と人工の心をめぐる夜の大きな謎が浮かび上がるころに、後から再登場することもあります。あなたの決断はニヴァリスとその住民に長く残る影響を与え、このゲームは重いテーマとじっくり向き合うことを厭いません。隠された場所やアイテムが追加の物語を解放してくれるほか、サウンドトラックと絶え間ない雨が感情面の仕事を大きく担っています。ゆっくりで、おしゃべりなゲームです。そのテンポを瞑想的だと感じるプレイヤーもいれば、単調だと感じるプレイヤーもいて、どちらも正しい。
ひとりで遊べる?
ひとりで遊べる?
はい、最初から最後までシングルプレイヤーのゲームです。ラニアとしてひとりでシフトに就き、車内の相棒にはAIのカミュが付きます。マルチプレイモードではなく、ニヴァリスで過ごすある一人の夜を軸に作られています。
戦闘や失敗判定はある?
戦闘はなく、失敗できる要素もほとんどありません。緊張感は危険からではなく、物語と街から生まれます。仕事を台無しにすることはできますが、ほとんどの場合それは意図的にやるもので、このゲームはどれだけ速く運転できるかよりも、何を選ぶかに関心があります。クリアするためではなく、心地よく過ごすためのゲームが欲しいなら、まさにそれが狙いです。
ゲームのボリュームは?
メインストーリーはおよそ10時間ほどです。どれだけ探索して、サイドストーリーをどれだけ追いかけるかで変わります。隠された場所やアイテムがメインの筋書き以外の物語を解放してくれるので、好奇心旺盛なドライバーは直進型のドライバーよりも長くニヴァリスに留まることになります。
選択は本当に意味があるの?
あなたの決断がニヴァリスの住民に長く残る影響を与える、とゲーム自身がうたっていて、物語もそれを重い道徳的な瞬間として扱います。ただ、その結果がもう少し先まで届いてほしかったと感じるプレイヤーもいます。分岐する壮大な物語というより、その瞬間に意味を感じられる選択だと期待しておくのがいいでしょう。



















