Chinese Frontiersのアートワーク$24.9973%やや好評

Chinese Frontiers 自らの手で村を築く

一人称視点のビルダーで、クラフトや農業、作業員の管理を通じて、中世中国の偉大なランドマークを自分のペースで建設します。

Chinese Frontiersは買い?

Chinese Frontiersは、こんな人なら買い

  • 数字が増えていくのを見るのではなく、自分の手で一つひとつ梁を置くタイプのビルダーが好きな人
  • タイマーも襲撃も過酷な失敗もない、穏やかな村ゲームを求めている人
  • ひとつの大きな満足感のあるプロジェクトを支えるために存在する生産チェーンを楽しめる人
  • 万里の長城を歩いてみたい、しかもそれが存在する理由になりたいと思ったことがある人
  • 盗賊と戦うより、農作業と料理でリラックスしたい人

スクリーンショット

手作業で、ひとつずつ建てる

ここでは何も勝手に建ち上がりません。石を切り、木材を加工し、レンガを焼き、金属を精錬して、材料を現場まで運び、建築の実際の工程に沿って一人称視点で自分の手で一つひとつ組み付けていきます。プロジェクトの対象も本物のランドマークばかり。防衛塔や砂漠の要塞から、箭扣(ジャンコウ)の天空の階段まで。足場を組み、それを登り、最後の梁をあるべき場所に置くのはあなたです。

プロジェクトを支える村

大きな建築には、その背後に小さな経済が必要です。作業場、窯、鍛冶場、装飾工房の生産チェーンを整え、物流を調整して、材料がちゃんと現場に流れるようにしましょう。村にはそれ自体の目的が生まれます。生産のための生産ではなく、塔の次の工程に何が必要かの優先順位を付けるのです。集落の運営と大プロジェクトへの推進のバランスはほとんどパズルのようで、そのリズムに没頭しているとあっという間に一晩が過ぎます。

自分の街を開拓して育てる

街づくりゲームが好きな人なら、このゲームは地図の後ろではなく地面に立たせてくれます。集落のレイアウトを自分で決め、建物を配置・カスタマイズし、装飾を加え、頼りにする作業場の周りに街が形づくられていくのを見守りましょう。村人たちはあなたが設計した生産チェーンで働き、彼らの生活水準を保つのもあなたの仕事です。一人称視点で建築するので、自分の街は毎日歩き回る場所にもなり、自分が置いた家や畑のそばを材料を運びながら通り抜けることになります。ペースはのんびり。タイマーもプレッシャーもなく、ただ自分の速度で街が形になっていきます。

食べさせ、働かせる人々

モニュメントの裏には、世話を必要とする個性豊かな集落があります。村人に仕事を割り当て、畑を耕し、家畜を育て、伝統料理を作って全員が満足して働けるようにしましょう。彼らの働きが建築現場への物資を支えているので、誰に何をさせるかの管理は、何を建てるかと同じくらい重要です。物語も人間味のある糸を加えてくれます。ジュン師匠と孫娘のメイが技と伝統の旅へと導き、評判が高まるにつれ、皇帝の注目が新しい技術と大きな仕事をもたらしていきます。

ゼロから始めて、すべてを築く

サバイバルクラフトのループはここにあります。ただしストレス抜き。最初は素朴な職人として、基本的な道具で木と石を集めるところから始め、より良い装備をクラフトして効率を上げ、やがてレンガや金属をまとまった量で生産できるまでになります。狙いは危機ではなく成長。素手から、万里の長城の一部を築ける集落へと変えていく達成感こそが醍醐味です。じっくり腰を据えて浸れるサンドボックスを探しているなら、まさにこれです。

始める前に知っておくべきこと

一人で遊べる?

はい、最初から最後までシングルプレイヤー向けのゲームです。最初の職人の雑用から偉大なランドマークまで、キャンペーン全体が一人のプレイヤーのために設計されていて、ジュン師匠とメイの物語も自分のペースで進みます。マルチプレイヤーモードはないので、誰にも建築現場を急かされません。

難易度やストレスはどのくらい?

あまり高くありません。それが意図的な設計です。村への本当の脅威はなく、クエストが失敗することもなく、死んでもリスポーンするだけ。課題は計画のほうです。大きな建築にどんな材料が必要かを見極め、生産チェーンにそれを供給させること。汗をかくゲームより、息抜きのゲームが欲しいならぴったりです。

物語はどんな内容?

ジュン師匠と孫娘のメイとともに、技と伝統と野心の物語をたどります。ストーリーはあなたの仕事に目標と文脈を与えるためのもの。評判が上がるにつれ皇帝の目に留まり、新しい技術や大きな仕事が解放されて、世界の偉大な不思議の一つの建設へとつながっていきます。

完成度はどのくらい?

多少荒い部分があります。バグや快適性面の不足は頻繁に見られるので、購入前に知っておく価値があり、クエストや建築のヒントが分かりにくいことも。クラフト、管理、手作業での建築という中核のループ自体はしっかり動いていますが、雰囲気より磨きを優先したいなら、パッチの追加を待つのも手かもしれません。

ゲームの舞台はどこ?

道中の景色は、スクリーンショットを何枚か撮りたくなるほど見応えがあります。

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