Sengoku Dynastyのアートワーク$29.9974%やや好評

Sengoku Dynasty 戦国日本で王朝を築こう

戦国時代の日本、一軒の家、そして取り戻すべき谷。Sengoku Dynastyでは、村をゼロから築き、村人たちを働かせ、自分の死後も続く家系を育てられます。ひとりでも、最大3人の友人とでも。刀と弓で盗賊と戦うもよし、繁栄する経済で混沌を圧倒するもよし。谷はあなたのもの、ルールもあなたが決めます。

Sengoku Dynastyは買い?

Sengoku Dynastyは、こんな人なら買い

  • 反射神経より計画がものを言う、じっくり丁寧な村づくりが好きな人
  • 常に危険にさらされるより、季節と採集と狩りのあるサバイバルゲームを求めている人
  • 村人を働かせ、経済を少しずつ自動化していくのが楽しい人
  • 何晩もかけて一緒に集落を育てたい友人がいる人
  • 力を戦で奪うより築き上げたい、あるいはその逆の人

スクリーンショット

一軒の家から、村びっしりの谷へ

始まりは小さく、飢饉と戦乱で荒廃したナタ渓谷にある一軒の家からです。そこからマップがどんどん広がっていきます。作業場や鍛冶場、酒場を建て、ひとつの集落が谷全体に広がるいくつもの繁栄する村へと成長するまで続けましょう。新たな領土を解放するたびに、橋や見張り塔などのインフラを修復でき、それによって資源豊かなエリアや、より大きな挑戦が待つ場所がアンロックされます。戦争で空っぽになった土地だからこそ、築き上げる村ひとつひとつが未来への主張になります。旗のために戦う征服ではなく、屋根と穀倉、そしてようやく眠る場所を得た人々のための、ゆっくりで満足感のある征服です。

偉大になる4つの道

このゲームのリーダーシップには、扉がひとつではありません。リーダー、職人、戦士、僧侶という4つの道から選び、戦闘か経済かでオープンワールドを形作っていきます。槍がいいか、作業台がいいか、それとも寺がいいか。どれでも対応しています。ならず者サムライや盗賊一族を追い出して戦乱の地を統一してもいいし、谷が頼らざるを得ないほど強大な経済を築くのでも構いません。欲しいものを手に入れる方法はたいてい複数あります。自分でクラフトするか、買うか、あるいは別の地域で働くか。選ぶのはあなたです。

手放したくない村人たち

村の良さは村人次第。ここがコロニーシム的な側面が生きる部分です。難民たちはそれぞれの専門技能を持ってやってくるので、誰が合うかを判断します。寝床を割り当て、仕事を割り当て、家々が育っていくのを見守りましょう。人口が増えるにつれて各村民のニーズがアンロックされ、それを満たすことが重要です。不満を抱えたままの村人は出て行ってしまうからです。一度落ち着いた村人には道具と作業台を渡せば、その生産物があなたの経済の一部になります。静かな満足感はバランスの中にあります。十分な食料、十分な寝床、十分な仕事。そうすれば、四六時中張り付かなくても、村は季節が巡っても息をし続けてくれます。

自分で描く街づくり

このゲームのシティビルダーは、鐘と家と蔵から始まり、あとは好きなレイアウトへと育っていきます。集落が拡大したら生産を自動化しましょう。村人に仕事と道具を与えれば、あなたが設計した経済は、次の地区を計画している間も動き続けます。村の装飾や内装は好みに合わせられ、建物の機能も細かく制御でき、ひとつの屋根の下に作業台を増やして生産性を絞り出すことまで可能です。タイマーに急かされることのない、マイペースな建築です。

素手から始めて、より良い道具へ

サバイバルクラフトのループは王道スタイルで、舞台は日本の山、森、棚田です。木材や石、鉱石を集め、道具や武器、食事や薬を自作し、土地を耕します。狩りと採集はリズムの大事な部分で、素材を自分で追いかけて収穫でき、マップのどの隅にどの資源があるかを見つけること自体が小さな楽しみになります。季節が計画を左右するので、ある時期に備蓄したものが次の季節で効いてきます。空腹は存在しますが控えめなので、夕食ゲージに怯えてパニックになる代わりに、景色を楽しむ余裕があります。

ロビーでは仲間と一緒に

最大4人でひとつの王朝を共有できます。考え方はシンプル。より大きな村、分担された役割、より多く集めた資源、そして一緒に遂行するクエスト。一人は畑を切り盛りし、もう一人は鍛冶場を担当し、また別の誰かが剣を持って盗賊のキャンプへ。谷は単独の開拓者よりも速く育っていきます。協力プレイはこのゲームのゆったりしたテンポにぴったりで、急ぐ必要もなく、やる仕事はいくらでもあります。正直な話をひとつ。マルチプレイにはラグの問題があったので、快適な接続が大事なグループなら、ソロプレイのほうが安定した道です。とはいえ、良い接続環境で一緒に遊べば、本格的な共同プロジェクトになります。

戦闘をオフにできる?

ソロで遊べる?

はい、その形で完結したゲームになっています。建築、クラフト、村人の募集、領土の解放という一連のループはすべてひとりで機能し、協力プレイは必須ではなく任意です。仲間が欲しければ、最大4人でひとつの王朝を共有して作業を分担できます。

戦闘は覚えるのが大変?

理不尽さはないながら、しっかりした深さがあります。棒、槍、刀、弓から選び、コンボ、ダッシュ、ガード、パリィで上達していきます。タイミングを覚えること自体が楽しみのひとつで、そもそも戦闘が苦手という人には、設定から戦闘システム全体を無効化することもできます。

難易度はカスタマイズできる?

はい、かなり細かくできます。複数のゲームモードに加えて膨大な設定項目があり、体験を好みに調整できます。建築こそ本命ならワンクリック建築に、純粋に建築に専念したいなら戦闘を完全にオフに。プレイしたいスタイルに合わせてゲームが曲がってくれます。

建築以外に何ができる?

たくさんあります。美しいオープンワールドを探索し、狩りや採集、耕作を行い、盗賊やならず者サムライから領土を解放し、古代の儀式に参加して神々の謎を解き明かします。王朝そのものもあります。結婚し、後継者を育て、自分の知らない世代のために計画を立てるのです。

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