$14.99Buildermentは買い?
Buildermentは、こんな人なら買い
- 作ったら自動で回る、じっくり計画するのが好き
- ハードコアよりシンプルで癒やされる工場ゲーを求めている
- レイアウトを試してブループリントを共有したり参考にしたりするのが好き
スクリーンショット
ベルトとマシンとハプニング
シンプルな採掘機やベルトコンベヤー、テレポーターからスタートし、木材や鉄、銅といった素材を地球に送る価値あるパーツに加工します。荷物を送るたびに新しい研究が解放されるので、数台の設備がやがて数十のつながった生産ラインに育っていきます。
ベルトを敷いてスプリッターを足し、素材が狙い通りに流れるのを眺めます。うまくいかないときは、きれいな効率化どころかベルトの大渋滞です。自動で回るまでレイアウトをいじり続けるのが一番の楽しさで、気楽にどんどん広げられます。
電力と研究と飾り付け
採掘を速くするには電力が必要なので、石炭やウランを掘って石炭発電所や原子力発電所に供給します。電力が増えるほど生産も速くなり、次の研究やさらににぎやかな工場の資金になります。
原子炉の合間には木や像、デコレーションで無機質な採掘場を和ませられます。区画をブループリントに保存したり、他のプレイヤーの設計を試したり、広大な自動生成の惑星で自由に実験もできます。
建てる前に知っておくことは?
進行の仕組みは?
素材を採掘・加工して地球へ送り、その成果を研究に使います。新しいレシピや建物で惑星の開拓が効率化し、序盤の木材と鉄のラインが多資源の生産チェーンに育っていきます。
電力は何に使うの?
電力が増えると採掘が速くなるので、発電所の位置や供給先を考えることが工場の高速化につながります。
設計は自由に試せますか?
はい。自分でレイアウトを組んでブループリントに保存して使い回したり共有したり、難しい区間の近道やヒントがほしいときは他のプレイヤーのブループリントを取り込んだりできます。























