Arx Fatalisのアートワーク$4.9987%非常に好評

Arx Fatalis ルーンを描いて魔法を唱える

太陽の届かない地下世界で、戦い、忍び、謎を解きながら進む。すべての選択が結末を形作る。

Arx Fatalisは買い?

Arx Fatalisは、こんな人なら買い

  • マーカーや手取り足取りの誘導なしに、自分の頭で解決するのを信じてくれるゲームが好きな人
  • 暗く雰囲気のある世界を、階層ごとにじっくり探索したい人
  • 隠密から剣術、魔法まで、いろいろなプレイスタイルを試すのが楽しい人
  • 古いゲームとその粗削りな部分に忍耐を持てる人

スクリーンショット

手で描く魔法

Arx Fatalisの呪文はメニューから選ぶものではない。ルーンは自分の手で描く。マウスで画面上のシンボルを一筆ずつなぞり、ジェスチャーをつなぎ合わせて呪文を組み上げるのだ。戦闘魔法から、鍵のかかった部屋からの脱出に役立つユーティリティ系の小技まで、全部で50種類が存在する。慣れが必要で、一画でも乱れたら何も起こらないが、ルーンが成立して呪文が発動した瞬間は、本当に魔法を使えたような手応えがある。スキルポイントで極振りもできる。呪文詠唱、武器、防具、隠密のどれに振るかで、この地下世界における自分だけの英雄を作り上げよう。

太陽の届かない世界

太陽が消えたため、全員が地下へ移住した。人間、ゴブリン、トロール、ラットマンがそれぞれ坑道の階層を仕切り、食料は希少で、戦争は決して終わらない。破壊神アクバーへと至る道のりで、古代の神殿、賑わう都市、放棄された坑道を探索することになる。ここでは暗闇が仕事の大半を担っている。足音の響きが重要で、音楽は不穏と不気味の狭間にあり、場所全体が重く圧迫するような空気をまとっている。本質はダンジョンクローラーだが、そのダンジョンが世界そのものという珍しい作品だ。

プレイ前の疑問は?

複数回プレイできる?

できるし、そのために作られたゲームだ。選択に応じて複数のエンディングが存在し、非線形な設計のおかげで、二周目ではまったく違う道をたどれる。一度目は隠密系の盗賊、次は重装備の戦士を作れば、世界の反応も変わってくる。ただし、序盤の数時間は毎回同じなのは覚悟しておこう。

怖い?

一部は怖い。Arx Fatalisは時々ホラーにかなり近づく。自分の足音と風の音だけが響く暗いトンネルを歩き、曲がり角の先に何が待っているか分からないのだ。ビクッと驚かせるというよりは、不安と緊張の演出が中心で、その恐怖の多くはサウンドデザインが担っている。純粋なホラーを求めるなら別の作品を、不安な気持ちにさせ続けるファンタジー世界を求めるなら、これがぴったりだ。

現代のPC環境だとどれくらい快適に動く?

現代のコンピュータで動くようアップデート済みなので、すぐに遊べる。とはいえ2002年のゲームであることに変わりはなく、グラフィックは古びていて、インターフェースはもっさりしており、変わったバグが発生することもある。操作は最初こそ奇妙に感じるが、数時間で慣れる。最新作ではなく古い名作として構えて臨めば、十分に持ちこたえる作品だ。

戦闘は必須? 平和に進めることもできる?

隠密行動は現実的な選択肢で、会話、潜行、思考だけで多くの場面を切り抜けられる。だがこれは、希少な食料をめぐって戦争中の世界であり、避けたいと思っても、遅かれ早かれ戦闘はこちらを見つけてくる。ベストなのは柔軟さだ。刺す、忍ぶ、必要なら魔法を使う、すべてこなせるプレイヤーがArxを一番楽しめる。

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