
Approximately Up
数千のパーツから宇宙船を組み立て、システムを配線し、一人または友人と15の不思議な惑星へ旅に出よう。
Aerospace Engineering Sandboxのカオスなところにハマった?次の一本にぴったりのゲームです。
自分だけの飛行機を作って、飛ばそう。燃料、重量、速度、積載スペースのバランスを取りながら、色鮮やかなオープンワールドを横断する貨物輸送の仕事をこなし、より良いパーツを研究して遠くの島へ到達しよう。危険もタイマーもなし。あるのは設計と、そして広大な空だけ。翼のない飛ぶニワトリでも、物理法則が許してくれるならアリだ。
何度も遊べる、リラックスできる
パーツを組み合わせて想像できるどんな飛行機でも作り、コックピットに乗り込んで、本当に飛べるのか確かめてみよう。
カオスな、何度も遊べる、リラックスできる
現実のパーツでロケットを組み立て、打ち上げて、着陸がなぜ難しいのかを痛いほど体で覚えましょう。正直な物理エンジンを持つ2D宇宙サンドボックスで、太陽系全体が到達先、爆発してもペナルティはなし。試行錯誤、そしてもう1機のロケット。
カオスな、何度も遊べる、リラックスできる
ダメな翼の形は物理法則が容赦なく罰し、良い形はしっかり褒めてくれる。習得は難しいけれど深い達成感があり、作った機体はすべて自分だけのもの。
何度も遊べる
伸縮自在のパーツを組み合わせて、ロケット、飛行機、車、さらには惑星そのものまで作り上げ、リアルな物理で飛ばせるゲーム。ビジュアルプログラミング言語で飛行を自動化したり、キャリアモードで航空宇宙会社を経営したり、サンドボックスで好きなだけいじり倒したりもできる。始めるのは簡単なのに、スペースオタクが何百時間でも夢中になれる奥深さを持つ一本だ。
何度も遊べる、リラックスできる
Archeanは一人称視点のエンジニアリング系サンドボックスで、判定するのは物理法則です。鉱石を集めて部品をクラフトし、飛行機やロケットをボルトで組み上げ、電力や液体を配線・配管して、キセノンコードでプログラムします。惑星は原寸大、軌道は本物。飛んだとしたら、飛べるものを作れたからです。
協力プレイにも登場 · カオスな、何度も遊べる、リラックスできる
何度も遊べる
リラックスできる
何千ものパーツを組み合わせて宇宙船を作り、システムを配線し、あとは一人称視点で15の奇妙な惑星へ飛び立とう。ソロでも最大4人の仲間とでも遊べるこのゲームでは、ミッションごとに船に求められるものが変わり、失敗のたびに語りたくなる物語が生まれます。作って、発射して、何が起きるか確かめてみましょう。
協力プレイにも登場 · カオスな、何度も遊べる、リラックスできる
協力プレイにも登場 · リラックスできる
ブロックを積んで、ちゃんと動く船やステーション、惑星基地を作り上げて、飛ばして、ぶつけて、掘って、破片を吹き飛ばします。質量も電力も酸素も重力も本物なので、設計のごまかしはききません。友達と一緒に、痛い目を見ながら覚えるくらいの気持ちで遊ぶのが一番です。
協力プレイにも登場 · カオスな、何度も遊べる
何度も遊べる、リラックスできる

数千のパーツから宇宙船を組み立て、システムを配線し、一人または友人と15の不思議な惑星へ旅に出よう。

パーツを組み合わせて飛行機や車を作り、あとは飛ばしたり走らせたり、あるいは派手に崩れ落ちる様を眺めたり。




ゼロから航空機をデザインし、明るいオープンワールドを横断して貨物を運び、どんな奇妙な設計でも飛ぶまで調整を繰り返します。




フォトリアルな世界の上空で、精緻なコックピットを操縦。のんびりグライダー飛行から戦闘機のドッグファイトまで。

伸縮自在のパーツを組み合わせて、ロケット、飛行機、車、さらには惑星そのものまで作り上げ、リアルな物理で飛ばせるゲーム。

数分で離陸し、レーダーに映らない低空飛行を駆使して、最後は核爆発の衝撃波で決着をつける。

ゼロから航空機をデザインし、明るいオープンワールドを横断して貨物を運び、どんな奇妙な設計でも飛ぶまで調整を繰り返します。


地球上の好きな場所から離陸して、リアルタイムの天候の中を自分のペースで飛ぼう。

数千のパーツから宇宙船を組み立て、システムを配線し、一人または友人と15の不思議な惑星へ旅に出よう。


パーツを組み合わせて飛行機や車を作り、あとは飛ばしたり走らせたり、あるいは派手に崩れ落ちる様を眺めたり。





数十機の航空機から選んで、地球のどこへでも飛べます。のんびり観光飛行から救急搬送、森林火災消火まで、自分のペースで。
