Absolumのアートワーク$14.99 (−40%)91%非常に好評

Absolum 一撃一撃に重みがある

太陽王の軍勢と手描きのファンタジー乱戦バトルを。1人でも友達とでも、ランごとに道が変わるローグライトです。

Absolumは買い?

Absolumは、こんな人なら買い

  • アーケードのベルトスクロールアクションで育って、今の作りでそれを遊びたい人
  • 分岐するラン、育っていくビルド、「もう1回」ボタンを押す理由が欲しい人
  • 実際に一緒に戦うことが主題の、ソファ協力プレイがしたい人
  • 見た目にこだわる人:このゲームの全フレームは手描きアニメーション
  • 反射神経を孤独に鍛えるより、リズムを覚えるほうが好きな人

スクリーンショット

連打じゃなく、タイミングが報われる戦闘

Absolumの核にあるのは戦闘です。軽攻撃と重攻撃をつないでコンボを組み、攻撃をかわして突っ込んだり、重攻撃をきっちり合わせて敵の打撃を跳ね返す「クラッシュ」を狙ったり。魔法も上乗せできます。魔法カウンターやレアアイテムがあれば、押され気味の戦いが一瞬で逆転します。パリィは攻撃が触れた瞬間に決まり、持てる技を全部たたき込む隙が生まれます。敵を壁に押し込めばコンボは途切れません。テンポは速く、反射神経が求められ、リズムがはまったとき、兵士で埋まった画面を一掃する快感は自分の手で勝ち取ったものだと実感できます。

4人の主人公、4つの戦い方

ガランドラは死霊術の力を宿した巨大剣を振るう、表面上は冷静、内面は激しいキャラ。魔法の天才ブロームは元素魔法で遠距離から砲撃し、サイダーは散らばった自分の魂の欠片を追う、身軽なスカーミッシュ型です。それぞれ固有のムーブセットと、ラン開始前に選べる6つのアルカナ能力を持ちます。つまり1人のキャラを覚えることは、1つの戦闘スタイル全体を覚えるということ。4人同時に使いこなすのは無理ですが、それが狙いでもあるのです。

探索しがいのある、砕かれた世界

タラムは一本道ではありません。ランは雄大なグランデリーの鉱山や、緑豊かなジャロバの森などを分岐しながら進み、あちこちに秘密のルートや隠しエリアが潜んでいます。反乱乱軍の隠れ家からのサイドクエストは本道から外へ誘ってきますが、1回のランでは全部をこなせません。だからこそ、挑戦ごとに違う形が生まれます。酒場ではリソースを使って傭兵を雇い、先の道中に連れていけます。そしてラストボスは、あなたの選択によって変わります。探索は飾りではなく、ちゃんと報われる仕組みです。

友達とソファでこそ盛り上がる

2人でローカルまたはオンラインの協力プレイが可能で、Absolumが一番うるさくなるのはまさにこのモードです。元素の力を組み合わせて攻撃を同期させると、キャラ同士で連鎖コンボが発動します。剣士と魔法使いの組み合わせは、格闘キャラ2人の並びとはまったく違う立ち回りになります。ソロより連携が重要になり、敵もそれに合わせて強化されます。ローカルマルチプレイにはコントローラー必須なので、友達が来る前に2本目を引っ張り出しておきましょう。経験者からの忠告をひとつ:最後の回復アイテムを独り占めした者の名前は、忘れられません。

プレイ前の疑問は?

ひとりでも遊べる?

はい。ひとりで蜂起を率いることができ、キャンペーン全体がシングルプレイとして成立します。協力プレイでは同期コンボ攻撃が追加され、敵も強化されますが、ストーリー上で2人プレイヤーが必要な場面はありません。難しさがこたえるときは、自分のダメージや体力などを調整できますし、ただ物語を楽しみたい人向けのアシストオプションも用意されています。

難易度はどのくらい?

デフォルトは甘くありません。体力は少なく、敵は攻撃を受けても怯まず突っ込んでくるし、終盤のランは容赦なく押してきます。ただし序盤は丁寧に導いてくれますし、ランをまたいだ恒久的な成長で挑戦ごとに強くなり、難易度は調整も可能です。メインキャンペーンが物足りなかったプレイヤーのために、より過酷なトゥルーエンドも用意されています。

1回のランはどのくらいの時間で、何が引き継がれる?

短いプレイの積み重ねを想定した設計です。1回のランは分岐するルートを進み、勝利か、教訓のどちらかで終わります。どちらで終わっても、稼いだリソースは新しい能力や装備スロットといった恒久アップグレードの解放に使えるので、負けても前進しています。サイドクエストや秘密のルートを1周に詰め込むことはできないので、すべてを見るにはそれなりの回数のランが必要です。

ストーリーと音楽は?

筋書きは王道の蜂起ものです。太陽王アズラが魔法使いを奴隷化して魔法を掌握し、小さな反乱軍の一団が禁じられた魔法で立ち向かいます。語り口はシンプルですが、手描きのアートが確かな個性で物語を運びます。サウンドトラックはギャレス・コーカー(Ori、Halo Infinite)が担当し、ユカ・キタムラ(Elden Ring)やミック・ゴードン(Doom Eternal)も参加しています。頭から離れなくなる曲がありますよ。

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