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奪って、詰めて、脱出
出撃するたびに手持ちの装備から始まり、船と浮遊する岩だらけの危険なマップへ飛び立ちます。巨大なフリゲートや採掘基地の中では戦利品を探し、武器をクラフトして、その場でカスタムを付け替え、生き延びれば経験値を持ち帰れます。死ねば持っていたものは失いますし、敵クルーやAIの守備隊も同じサルベージを狙っています。貨物室が十分に膨らんだら、欲張りをやめて脱出に向かうタイミングを見極めます。
ディーゼルパンクな船と近距離戦
戦闘は弾道をリアルに再現した一人称視点で、ソロでも最大4人の分隊でも遊べます。通路の制圧、他クルーへの強襲、移動する小惑星でのドア警戒が入り混じる戦いです。出撃の合間にはお気に入りの装備を引き継ぎ、経験値で新アイテムを解放したり、船の武装を強化したり、スクラップから新しい船を建造したりできます。他人の船を力ずくで奪うこともできて、響きのとおりの無法ぶりです。
エクストラクション好きへの注意点
今もマッチングできますか?
ぎりぎりです。サーバーは稼働中ですが、報告では同接は数十人規模で、5分以上待つこともあります。満員のロビーではなく、がら空きのレイドや顔なじみのクルーとの遭遇を覚悟しておきましょう。
ソロでも遊べますか?
はい。ソロでも最大3人との協力プレイでも飛べて、ソロ出撃でも略奪からクラフト、脱出までの流れは同じです。ただ脱出路での一番の脅威は他プレイヤーだったので、ソロだと過疎の静けさがさらに際立ちます。

















