知られざる脱出シューター

持ち込んだ装備を失う緊張感と、無事に脱出できたときの安堵感が共通しています。Active Matterでは不安定な区域で資源を集めながら切り抜け、Deadline Escapeでは制限時間に追われながら物資をかき集め、No Such Placeでは見下ろし型の視点で偵察と回収を進めます。少人数での協力や一人での潜入など、遊び方の幅も広いです。

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