$4.49 (−70%)Shelteredは買い?
Shelteredは、こんな人なら買い
- 一人ひとりが大事になる、小さくて個人的なコロニーシムが好き
- 食料・水・燃料・フィルターのギリギリなやりくりが好き
- 計画次第で食事が決まる、リスキーな物資探しがしたい
- 経験やトラウマで変わっていく生存者が好き
スクリーンショット
コンクリートの箱を生かす
シェルターは狭くて寒く、故障ひとつで一気にピンチになります。フィルターを直し、掃除と防犯で危険や侵入に備え、食料と水、燃料と酸素をやりくりして、4人でもう一日をしのぎます。
親のひとりがフィルターを直す間に、もうひとりが水を沸かし、ストレス気味の子どもたちは休ませます。閉所の息苦しさも放射能も心の疲れも全員にのしかかるので、快適さはカロリーと同じくらい大切です。作業台や家具、上等な装備をクラフトすれば、むき出しの穴もほぼ我が家に変わります。
物資探しは毎回ギャンブル
地下では何も育たないので、外に出るしかありません。誰が行くか、何を持つか、どこを探すかを決めたら、空き家や見知らぬ人、野生化した獣が待つ荒れ果てた荒野を歩かせます。
うまくいけば釘や薬、缶詰が手に入り、クラフトや取引に回せます。失敗すればケガや被曝、話し合いではどうにもならない放浪勢力との遭遇が待っています。留守を守り、掃除し、無線を聞く役を誰にするか、その判断が仕事の半分です。
すり減るのは物資だけじゃない
家族一人ひとりに能力や長所、短所があり、経験やトラウマで変わっていきます。空腹や恐怖は跡を残し、毎日の道徳的な選択が、家族がまとまるか崩れるかを分けます。
よそ者との出会いが事態を複雑にします。個性豊かな部外者と会い、仲間に迎えるも、取引するも、追い返すも、最終手段の暴力に出るも自由です。受け入れれば口がひとつ増え、世話も増えますが、シェルターが一番苦しいときに助かる手も増えます。
入居前に知っておきたいことは?
家族を自分好みに作れる?
はい、作れます。最初の家族4人は性別や名前、見た目を決められるので、最初の不足が来る前から我が家になります。
ペットもシェルターに来る?
ペットも家族の一員です。犬、猫、魚、ヘビ、馬から選べるので、家で待つ顔ぶれが変わります。
乗り物は手に入る?
はい、手に入ります。移動が速く安全になり、荒野にさらされる時間を減らして遠くまで探しに行けます。
戦闘はどう進む?
戦闘はターン制で、話し合いがダメなときの手段です。能力値と武器がものを言い、殺しは心に残るので、話すか、取引するか、立ち去るかが賢い判断になることも多いです。

















