Timberbornのアートワーク$34.9995%圧倒的に好評
街づくりのおすすめ

Timberborn ビーバー、ダム、そして旱魃

人類は消え、ビーバーが街を切り盛りしています。Timberbornは、干ばつや汚染水をしのいでビーバーのコロニーを生かすサンドボックス型シティビルダーです。ダムに貯水池、地形改造、高くそびえる木の塔で乗り切ります。水だけでも遊ぶ価値ありです。川は増水し、干上がり、思いのままにあふれます。

Timberbornは買い?

Timberbornは、こんな人なら買い

  • 水と食料、動力をじっくり計画するのが好き
  • 住居や工房を積み上げた高い木の街が好き
  • 大きな計画を自分で立てるサンドボックス建築が好き
  • かわいいビーバーの本格土木が好き

スクリーンショット

川と乾季の手なずけ方

落ち着く先は、いつまでもそこにあるとは限らない川のほとりです。干ばつで干上がり、毒の波が押し寄せるなかでも、畑も森もビーバーも水を必要とします。だから食料と水を備蓄し、くみ上げて貯め、灌漑で作物を生かします。

解決策は土木工事です。ダムや水門を作り、爆薬で運河やトンネルを掘り、水路橋を架け、地形を整えて水を思いどおりに運びます。長い干ばつを前に貯水池が満ちていく眺めは格別ですし、水門ひとつの置き間違いで街の半分が水浸しにもなります。

木で高く積み上げる

土地は狭いので、上へ伸ばします。住居や工房を土台の上に積み上げ、橋や階段、動力線、ジップライン、チューブウェイでつなぎます。窮屈な川のカーブが、頭上をビーバーが行き交う高い木の街に変わります。

中心になる資源は木材で、水車や製材所、エンジン、ポンプになります。高度な建物には金属がいるので、旧世界の遺跡へ回収に向かわせます。生産ラインはわかりやすく、新しい段階ごとに新しい加工素材が求められ、さらに大きなダムと動力、貯蔵がほしくなります。

2つの派閥、育つ街

自然寄りのフォークテイルズか、工業寄りのアイアンティースかを選びます。それぞれ建物も技術も特性も違うので、同じマップでも木をかじるのが誰かで遊び心地が変わります。

ビーバーたちは昼も夜も切って、運んで、建てて、食べて、休みます。少人数の作業場からにぎやかな街へ育つにつれ、バランスの取れた食事や娯楽、装飾、地球の再生を目指す記念碑を加えます。住まいと食料、動力、仕事、サービスを整えるおなじみのシティビルダーのやりくりを、人ではなくビーバーと楽しめます。

ほかに知っておくことは?

自作マップやモッドで遊べますか?

はい。収録マップで遊べますし、マップエディターで作って共有できます。ワークショップ対応で、自作マップや便利系モッドも入れられます。

ダムや工場を自動化できますか?

はい。センサーやリレー、カウンターなどの仕掛けで、ダムや生産を自動制御できます。汚染水や干ばつのときに細かく指示しなくても水をせき止められて便利です。

機械の働き手はいますか?

はい。昼夜を問わず働く機械のビーバーを作れます。危険な場所でも働けます。動力と整備は必要ですが、工業が育てばたいていの仕事の頼もしい助っ人になります。

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