$4.99 (−75%)Factory Townは買い?
Factory Townは、こんな人なら買い
- 戦闘ではなく物流で育てる街づくりが好き
- ベルトやパイプ、線路、フィルターをつないでピタッとはめるのが好き
- 8つのキャンペーンマップとサンドボックスでのんびり遊びたい
スクリーンショット
自動化で町を育てよう
始まりは荒野の一角と買い物リストです。パン、コート、道具、本、そして最後は魔法のアーティファクト。ワーカーが荷物を運んでくれますが、目指すのはシュートやコンベアーベルト、鉄道、パイプ、ソーター、フィルターで自分がいらなくなることです。
作った物は近くの村に売ります。売れるほど村の範囲が広がり、幸福度が上がって、新しい技術が開放されます。稼ぎは研究に、研究は物流の改善に、改善された物流はもっと大きな町を養います。敵も飢餓もありません。あるのは心地いいプレッシャーだけです。あのベルトをきれいに回したい、あの詰まりを解消したい、そんな感じです。
仕掛けと造成とちょっと魔法
基本の流れができたら、もっと変わったおもちゃの出番です。ゲートやトリガー、フィルターを使えば、適材適所に資材を送る論理的な仕組みが組めます。地形造成ツールで土地をレイアウトに合わせて整えられますし、終盤の魔法技術では生産建物の出力がとんでもない量になります。
目標つきの8つのキャンペーンマップを進めるもよし、カスタムやランダムマップで始めるもよし、クリエイティブモードで作りたいから作る巨大工場に走るもよしです。ワークショップ対応でルールを変えたり新アイテムを足したりできるので、街づくりファンはつい次のマップに手が出ます。
知っておきたいこと
村はどうやって育つの?
原料から物資を作って近くの村に売ります。売れるとコインが入り、村の範囲が広がり、幸福度が上がって、より良い技術が開放されます。つまり生産ラインの出来がそのまま成長につながります。
何で自動化するの?
重力式のシュート、コンベアーベルト、鉄道、パイプ、ソーター、フィルターに、論理制御用のゲートやトリガーを使います。序盤はワーカーも運んでくれますが、最終的には機械の力だけで資材がマップを巡る仕組みを目指します。
のんびり遊べる?
はい。敵も飢餓もないので、ペースは自由です。生産を回しながら、研究も建て直しも配線の組み替えも、好きなだけ楽しめます。
キャンペーン以外の遊びは?
カスタムやランダムマップ、巨大な工場を自由に作れるクリエイティブモード、地形造成、ルール変更や新アイテム追加ができるワークショップ対応があります。

















