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Selección: Construcción de ciudades

Timberborn Castores, presas y sequías

La humanidad desapareció y el pueblo lo dirigen los castores. Timberborn es un constructor de ciudades sandbox donde mantienes viva una colonia de castores entre sequías y agua tóxica, con presas, embalses, terraformación y altas torres de madera. Vale la pena jugarlo solo por el agua: los ríos suben, se secan y se inundan según lo que hagas.

¿Vale la pena Timberborn?

Timberborn vale la pena si…

  • te gusta planificar con calma el agua, la comida y la energía
  • te gusta apilar viviendas y talleres en pueblos altos de madera
  • te gusta la construcción sandbox donde tú defines tus grandes proyectos
  • te gustan los castores adorables haciendo ingeniería seria

Capturas de pantalla

Domar ríos y temporadas secas

Te instalas junto a un río que no se va a quedar ahí. Las sequías lo secan, las olas tóxicas lo recorren, y tus campos, bosques y castores siguen necesitando agua. Así que acumulas comida y agua, bombeas y guardas todo lo que puedes, y mantienes vivos los cultivos con riego.

La solución es la ingeniería. Construyes presas y compuertas, excavas canales y túneles con explosivos, levantas acueductos y remodelas el terreno para que el agua vaya donde tú quieres. Ver cómo se llena un embalse antes de una sequía larga es un momento genial, y una sola compuerta mal puesta puede inundar medio pueblo.

Construir alto con madera

El espacio es limitado, así que construyes hacia arriba. Cabañas y talleres se apilan sobre plataformas, conectados por puentes, escaleras, líneas eléctricas, tirolesas y túneles de transporte. Así un recodo estrecho del río se convierte en un asentamiento de madera altísimo con castores pasando a toda velocidad por encima.

La madera es el recurso central, convertida en ruedas hidráulicas, aserraderos, motores y bombas. Las estructuras más avanzadas necesitan metal, así que mandas a recolectores a las ruinas del mundo antiguo. Las cadenas de producción son claras: cada nuevo nivel pide un material elaborado nuevo, y luego presas, energía y almacenamiento más grandes.

Dos facciones de castores, un pueblo en crecimiento

Eliges a los Folktails, más cercanos a la naturaleza, o a los Iron Teeth, más industriales. Cada facción tiene sus propios edificios, tecnología y rasgos, así que el mismo mapa se juega distinto según quién esté royendo la madera.

Día y noche, tus castores talan, cargan, construyen, comen y descansan. Cuando pasas de unos pocos trabajadores a un pueblo animado, sumas una dieta equilibrada, entretenimiento, decoraciones y monumentos pensados para ayudar a restaurar la Tierra. Si te gustan los constructores de ciudades, aquí está el equilibrio conocido de vivienda, comida, energía, trabajo y servicios, pero con castores en vez de personas.

¿Qué más debes saber?

¿Puedes jugar tus propios mapas o usar mods?

Sí. Puedes jugar los mapas incluidos, crear uno en el editor de mapas, compartirlo, y sumar mapas hechos por la comunidad y mods de calidad de vida gracias al soporte de Workshop.

¿Puedes automatizar presas y fábricas?

Sí. Los sensores, relés, contadores y herramientas relacionadas te permiten crear presas y producción que se controlan solas, útiles para contener el agua durante olas tóxicas o sequías sin dar órdenes todo el tiempo.

¿Hay trabajadores mecánicos?

Sí. Puedes construir castores mecanizados que trabajan sin parar, incluso en zonas peligrosas. Necesitan energía y mantenimiento, y son una gran ayuda extra para casi cualquier trabajo cuando tu industria puede mantenerlos.

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