$34.99Timberborn Castores, presas y sequías
La humanidad desapareció y el pueblo lo dirigen los castores. Timberborn es un constructor de ciudades sandbox donde mantienes viva una colonia de castores entre sequías y agua tóxica, con presas, embalses, terraformación y altas torres de madera. Vale la pena jugarlo solo por el agua: los ríos suben, se secan y se inundan según lo que hagas.
¿Vale la pena Timberborn?
Timberborn vale la pena si…
- te gusta planificar con calma el agua, la comida y la energía
- te gusta apilar viviendas y talleres en pueblos altos de madera
- te gusta la construcción sandbox donde tú defines tus grandes proyectos
- te gustan los castores adorables haciendo ingeniería seria
Capturas de pantalla
Domar ríos y temporadas secas
Te instalas junto a un río que no se va a quedar ahí. Las sequías lo secan, las olas tóxicas lo recorren, y tus campos, bosques y castores siguen necesitando agua. Así que acumulas comida y agua, bombeas y guardas todo lo que puedes, y mantienes vivos los cultivos con riego.
La solución es la ingeniería. Construyes presas y compuertas, excavas canales y túneles con explosivos, levantas acueductos y remodelas el terreno para que el agua vaya donde tú quieres. Ver cómo se llena un embalse antes de una sequía larga es un momento genial, y una sola compuerta mal puesta puede inundar medio pueblo.
Construir alto con madera
El espacio es limitado, así que construyes hacia arriba. Cabañas y talleres se apilan sobre plataformas, conectados por puentes, escaleras, líneas eléctricas, tirolesas y túneles de transporte. Así un recodo estrecho del río se convierte en un asentamiento de madera altísimo con castores pasando a toda velocidad por encima.
La madera es el recurso central, convertida en ruedas hidráulicas, aserraderos, motores y bombas. Las estructuras más avanzadas necesitan metal, así que mandas a recolectores a las ruinas del mundo antiguo. Las cadenas de producción son claras: cada nuevo nivel pide un material elaborado nuevo, y luego presas, energía y almacenamiento más grandes.
Dos facciones de castores, un pueblo en crecimiento
Eliges a los Folktails, más cercanos a la naturaleza, o a los Iron Teeth, más industriales. Cada facción tiene sus propios edificios, tecnología y rasgos, así que el mismo mapa se juega distinto según quién esté royendo la madera.
Día y noche, tus castores talan, cargan, construyen, comen y descansan. Cuando pasas de unos pocos trabajadores a un pueblo animado, sumas una dieta equilibrada, entretenimiento, decoraciones y monumentos pensados para ayudar a restaurar la Tierra. Si te gustan los constructores de ciudades, aquí está el equilibrio conocido de vivienda, comida, energía, trabajo y servicios, pero con castores en vez de personas.
¿Qué más debes saber?
¿Puedes jugar tus propios mapas o usar mods?
Sí. Puedes jugar los mapas incluidos, crear uno en el editor de mapas, compartirlo, y sumar mapas hechos por la comunidad y mods de calidad de vida gracias al soporte de Workshop.
¿Puedes automatizar presas y fábricas?
Sí. Los sensores, relés, contadores y herramientas relacionadas te permiten crear presas y producción que se controlan solas, útiles para contener el agua durante olas tóxicas o sequías sin dar órdenes todo el tiempo.
¿Hay trabajadores mecánicos?
Sí. Puedes construir castores mecanizados que trabajan sin parar, incluso en zonas peligrosas. Necesitan energía y mantenimiento, y son una gran ayuda extra para casi cualquier trabajo cuando tu industria puede mantenerlos.

















