$20.99 (−30%)Luna Abyss Desciende en una luna embrujada
Un prisionero explora las profundidades de Luna, esquivando balas y profecías crípticas en igual medida.
Capturas de pantalla
Plataformas por una megaestructura brutalista
El Abismo es un laberinto de megaestructura de concreto, todo cámaras inmensas y repisas estrechas, y atravesarlo es la mitad del juego. Corres, haces doble salto y te impulsas sobre los huecos, te balanceas con ganchos y encadenas movimientos en primera persona. Las plataformas son fluidas más que castigadoras: los aterrizajes son indulgentes, y la diversión viene del impulso, no de saltos perfectos al píxel. Entre combates, el ritmo se relaja. Exploras, recoges secretos y mejoras, y contemplas espacios diseñados para hacerte sentir muy pequeño. Los pasillos estrechos dan paso a habitaciones tan grandes que el techo desaparece, y la dirección de arte aprovecha al máximo ambos extremos. Si puedes volver a un nivel, puedes regresar por todo lo que te hayas perdido.
Bullet hell con disparo automático
El combate aquí trata menos de apuntar y más de mantenerse con vida. Un botón de fijación de objetivo se encarga de los disparos, así que tu atención va donde importa: los patrones de proyectiles que llenan la pantalla y vienen hacia ti. Te impulsas a través de los huecos en la lluvia de balas, sigues en movimiento y usas cada herramienta que tu personaje desbloquea a medida que avanza la pelea. Los enemigos estallan en partículas, los escudos se rompen, y todo se siente ágil y rápido. Los combates normales son cortos y contundentes, mientras que los jefes son donde vive la dificultad: exigen reflejos rápidos y el uso completo de tu arsenal, y pueden hacerte daño de verdad. Si los destellos se vuelven demasiado, las opciones de accesibilidad te permiten reducir los efectos.

















