$9.99CICADAMATA" Salta, esquiva, aplasta, repite
Atraviesa niveles surrealistas a toda velocidad como un agente CICADA, encadenando muertes con estilo y persiguiendo puntuaciones en las tablas de clasificación.
¿Vale la pena CICADAMATA"?
CICADAMATA" vale la pena si…
- quieres un juego de movimiento rápido que puedas terminar en una tarde y luego rejugar durante semanas
- te gustan los juegos de score attack donde el estilo le gana a la eficiencia
- amaste Neon White o ULTRAKILL y quieres algo con su propia identidad extraña
- disfrutas de un lore críptico que tienes que armar tú mismo desde las terminales
- te importa más cómo se siente un juego que cuánto dura
Capturas de pantalla
Movimiento que premia cada truco
El corazón de CICADAMATA" es el sandbox de maniobras MATA": dos saltos en el aire, un dash y un stomp, y matar a un enemigo con el dash o el stomp lo recarga. Ese ciclo es todo el juego. Saltas un hueco, te dejas caer sobre algo que está abajo, y la recarga te lanza directo al siguiente salto. Los controles son ágiles y responden al instante, y fallar un salto se siente como culpa tuya, no del juego. Los niveles están construidos alrededor de esto: verticalidad por todas partes, enemigos colocados justo donde un stomp bien cronometrado se convierte en impulso. Si lo haces bien, entras en ese estado de fluidez donde un intento se convierte en diez. ZONE TIME lleva la eficiencia del recorrido aún más lejos una vez que aprendes a mantenerla.
Puntuación que castiga el camino fácil
Aquí está el giro: el sistema de puntuación no premia la eficiencia. La mejor puntuación viene de la muerte más estrafalaria, no de la más rápida. Así que cada nivel se convierte en un rompecabezas: aprende el mapa, memoriza dónde están los enemigos, calcula la forma óptima de despachar a cada uno y luego ejecútalo a toda velocidad. Añade niveles de clearance que subir, POINTS que acumular y tablas de clasificación globales para compararte con otras CICADAS, y una campaña corta se convierte en una larga persecución de un puesto más.
¿Cuánto se tarda en terminarlo?
¿Cuánto se tarda en terminarlo?
Una primera partida toma aproximadamente de dos a cuatro horas, menos si eres rápido. Es intencional: la campaña es un estallido, y el juego de verdad es lo que viene después, persiguiendo puntuaciones más altas, niveles de clearance más profundos y mejores runs en las tablas de clasificación a través de los más de 15 niveles. Ven por un juego corto e intenso, no por uno largo.
¿El combate es difícil?
Los enemigos en sí son más bien objetivos que amenazas, así que el desafío no es sobrevivir. Es hacer todo al mismo tiempo: volar por el aire, rastrear dónde vas a aterrizar y disparar en pleno vuelo para sumar puntos. Si solo quieres llegar al final, puedes eliminar a los enemigos primero y moverte con libertad. La dificultad vive en la puntuación.
¿Cómo se ve y se escucha?
Como nada más: una mezcla limpia y de alto rendimiento de gráficos retro low-poly y diseño abstracto crudo, todo con colores saturados e interfaces con glitches estilo archivos de computadora. La banda sonora corre sobre beats de breakcore rápidos e hiperactivos que encajan perfecto con el arte. Se ve ruidoso en el tráiler, pero se juega con comodidad, incluso en sesiones largas.

















