$4.99NecroVision De las trincheras al infierno
Lucha por una Gran Guerra alternativa y sombría con fusiles, palas y la mano maldita de un nigromante, y luego baja al gore contra demonios y vampiros.
¿Vale la pena NecroVision?
NecroVision vale la pena si…
- extrañas los shooters de la vieja escuela con niveles grandes, hordas de enemigos y secretos que encontrar
- quieres un shooter bélico que se descarrila por completo hacia vampiros y demonios
- te gusta el combate sangriento y rápido con armas cuerpo a cuerpo, combos y jefes finales exagerados
- disfrutas de juegos con bordes ásperos y mucha personalidad por encima del pulido
Capturas de pantalla
De las trincheras al inframundo
Empiezas como Simon Bukner, un estadounidense que se une al ejército británico en 1916, y por un tiempo esto se juega como un shooter bélico puro y duro: fusiles, bayonetas, gas y barro. Luego las trincheras llevan a un lugar donde no deberían, y la guerra deja de ser lo peor que hay ahí abajo.
Cuanto más profundizas, más raro se vuelve todo. Aparecen zombis, luego cosas aladas, luego vampiros y demonios, hasta que estás descendiendo hacia un inframundo de magia oscura con un mal que quiere exterminar a la humanidad. La mezcla de ambientación histórica sombría y terror sobrenatural a toda potencia es toda la personalidad del juego, y se apoya en las dos cosas: un momento campos de batalla lúgubres y llenos de barro, al siguiente una visita al infierno.
Luchar con las dos manos
La diversión está en la mezcla. Tus manos izquierda y derecha funcionan por separado: una pistola en una, un arma cuerpo a cuerpo o magia en la otra. Derriba a un enemigo de una patada, remátalo con la escopeta de bombeo, clava a un soldado en la pared con una bayoneta lanzada, o tira una pala, porque sí, la pala es un arma.
Más adelante consigues la mano de un nigromante que crece a medida que matas, ganando poderes como bolas de fuego, congelar enemigos y alambre de púas que arrastra hacia ti a los enemigos pequeños. Encadena ataques en combos, usa las lámparas de gas para quemar hordas de muertos vivientes y guarda algo de furia para los grandes momentos: peleas de jefe masivas, un tanque gigante con forma de escorpión mecánico y niveles donde pilotas un mech o montas un dragón. El combate es rápido y frenético, más cercano a Doom que a un shooter moderno lento.
¿Qué deberías saber antes de jugar?
¿Se puede jugar en solitario?
Sí, la campaña es una historia para un jugador, y ese es el corazón del juego. También hay multijugador en línea para hasta 16 jugadores si quieres batallar contra otras personas, pero puedes tener la experiencia completa, desde las trincheras hasta el enfrentamiento final en el infierno, totalmente por tu cuenta.
¿Tiene varios finales?
Sí. El juego tiene tres finales, y cuál te toca depende de la dificultad en la que juegues. Las dificultades más altas desbloquean los mejores finales, así que si la historia te importa, vale la pena empezar al menos en dificultad media en lugar de la más baja.
¿Cuánto dura la campaña?
Alrededor de diez horas en dificultad normal, aunque algunos jugadores la terminan más rápido. La primera mitad, la parte bélica más realista, tarda un poco en tomar velocidad; la segunda mitad, cuando se abren el inframundo y la mano del nigromante, es donde el juego se vuelve salvaje. También hay salas de desafío después de los niveles que desbloquean equipo extra, y secretos que cazar en los niveles grandes.






















