$49.99HUMANKIND™ La historia, a tu manera
Guía una civilización desde la Edad de Piedra hasta la era moderna mezclando culturas, levantando ciudades y ganando fama a lo largo de los siglos.
¿Vale la pena HUMANKIND™?
HUMANKIND™ vale la pena si…
- te gustan los juegos de historia que te dejan reescribirla en lugar de repetirla
- disfrutas de los planes estratégicos a largo plazo que pueden cambiar de rumbo en cada era
- quieres batallas por turnos donde el terreno y el posicionamiento deciden el combate
- te gusta construir ciudades que crecen desde un puesto avanzado hasta extenderse por todo un continente
- quieres partidas multijugador contra hasta 8 jugadores con un líder diseñado por ti
Capturas de pantalla
Combina culturas a lo largo de seis eras
En lugar de encerrarte en una sola nación durante diez mil años, HUMANKIND te permite elegir una nueva cultura en cada era. Empiezas como una tribu neolítica nómada, te asientas como los babilonios, luego te conviertes en los mayas, los omeyas, los británicos y así sucesivamente hasta la Era Moderna. Cada cultura añade su propia capa de jugabilidad, así que un mismo imperio puede ser constructor en una era y belicista en la siguiente, y no hay dos partidas que se desarrollen igual. Puedes perseguir un plan a largo plazo o adaptarte a lo que el mapa te ponga por delante, y eso es exactamente lo que hace que el juego invite a rejugarlo tanto. La única advertencia honesta: las eras finales están menos pulidas que el potente inicio, así que la parte media y final de una partida se sienten más flojas que las primeras horas.
Gana siendo recordado
La fama es la condición de victoria, y eso cambia tu forma de jugar. Cada gran hazaña, cada elección moral y cada batalla ganada aumenta tu fama, y el jugador con más fama al final gana. Eso significa que tener el imperio más grande no es automáticamente el mejor plan: conseguir estrellas de era, construir maravillas, descubrir maravillas naturales y tomar decisiones en eventos históricos también cuentan. Tienes que sopesar si avanzar rápido hacia la siguiente era o exprimir más la actual, y si una guerra vale la fama que cuesta. El viaje importa más que el destino, y la puntuación final es el registro de la huella que dejaste.
Batallas en una cuadrícula hexagonal
Es un juego colorido y vívido, con mapas exuberantes y ciudades que se ven cada vez más impresionantes cuanto más dura la partida, y una banda sonora que de verdad merece la pena escuchar por sí sola. Si acercas el zoom, el mundo sigue detallado en lugar de convertirse en fichas abstractas. Para ser un juego de estrategia sobre diez mil años de historia, es sorprendentemente bonito de tener delante durante una tarde.
Ciudades que se extienden por el mapa
Si juegas por la parte de construcción, esto te da mucho que planificar. Reclamas territorios con puestos avanzados, luego los conviertes en ciudades y les anexas más territorios a medida que tu imperio se expande, así que una metrópoli en el final de la partida puede extenderse por una enorme franja del mapa, distrito a distrito. Cada distrito que construyes cuesta estabilidad, y cada edificio que sube la estabilidad te devuelve algo, así que el crecimiento se convierte en un constante equilibrio entre expansión y descontento. Gestionas comida, industria, oro y ciencia con una población cada vez mayor, y al final tus ciudades son un registro visible de cada decisión que tomaste.
¿Preguntas sobre HUMANKIND™?
¿Se puede jugar a HUMANKIND en solitario, o es solo multijugador?
Puedes jugarlo completamente en solitario contra imperios controlados por la IA, y el multijugador está ahí cuando lo quieras: las partidas admiten hasta 8 jugadores. Tu avatar de líder personalizado se conserva entre partidas, y puedes subirlo de nivel mediante un sistema de progresión para desbloquear nuevos aspectos que presumir ante amigos y desconocidos por igual. El avatar también evoluciona visualmente durante la partida a medida que se desarrolla tu civilización.
¿Cómo funciona exactamente elegir una nueva cultura en cada era?
En cada transición de era eliges entre las culturas históricas disponibles, y cada una aporta su propia capa de jugabilidad: su afinidad, sus unidades emblemáticas y sus edificios. Puedes superponer una cultura belicista sobre una comercial, o cambiar de rumbo por completo cuando el mapa cambia. Con hasta 60 culturas repartidas por las eras, las combinaciones son lo que hace que cada partida se sienta distinta de la anterior.




























