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Eximius: Seize the Frontline FPS y RTS en una misma partida

Pelea en el suelo como oficial mientras tu comandante construye la base y le da la vuelta a la batalla.

¿Vale la pena Eximius: Seize the Frontline?

Eximius: Seize the Frontline vale la pena si…

  • quieres un juego de equipo donde la estrategia y los tiros deciden la partida
  • tienes un grupo con un comandante y cuatro oficiales dentro
  • te gusta capturar puntos, investigar mejoras y llamar artillería sobre tus enemigos
  • disfrutas alternar entre liderar un escuadrón y dirigir toda la guerra
  • prefieres superar a tu rival con la cabeza que simplemente con la puntería

Capturas de pantalla

Dos roles, una batalla

Cada partida reparte el trabajo. Cuatro oficiales juegan como líderes de escuadrón en primera persona, capturando puntos de recursos y disputando territorio. El quinto jugador, elegido por el equipo, es el comandante: desde una vista cenital construye la base, entrena infantería y vehículos, investiga mejoras y da apoyo a la gente en el suelo.

Aquí está el giro: el comandante también es un oficial. Cambia a la interfaz de estrategia cada vez que la situación lo pida, y vuelve al combate si el frente te necesita. Se espera que los comandantes se mantengan relativamente a salvo y gestionen la base, pero uno agresivo puede liderar desde el frente. Un oficial intrigante pillado en el momento equivocado puede ser asesinado; un tirador experto puede seguir siendo superado en número y desbordado en una mala posición. Las dos mitades importan.

La guerra en el suelo

Como oficial lideras escuadrones de infantería en combate, y los soldados de IA bajo tu mando luchan con cabeza: usan cobertura y te respaldan en ataque y defensa. Tu equipamiento decide tu rol: compra armas y equipo que encajen con tus tácticas, y responde a lo que el enemigo está construyendo, ya sean vehículos, infantería masiva o jugadores sigilosos flanqueando en solitario.

Hay respuesta para casi cualquier amenaza si lo planificas. Cohetes, láseres, granadas EMP y rifles de rieles tratan cada tanque enemigo de forma distinta, y la infantería pide herramientas diferentes otra vez. El gunplay es preciso y ágil más que pesado; es un juego de posicionamiento y elección de equipo más que de reflejos. Si te pillan a campo abierto con el contra equivocado, ninguna puntería te salva.

Comanda, construye, investiga

El comandante juega un juego de estrategia completo por debajo de los tiroteos. Captura nodos de recursos para financiar el esfuerzo bélico, construye edificios y entrena infantería y vehículos de IA para asignarlos a tus oficiales. A medida que tu tecnología sube de nivel, se abren opciones más pesadas: vehículos blindados, naves de asalto, soldados de élite y habilidades para todo el equipo como bombardeos de artillería, despliegues de respuesta rápida y ataques EMP.

Cada facción se divide en subfacciones con sus propias unidades, habilidades e investigaciones, así que dos comandantes del mismo bando pueden librar guerras notablemente distintas. El mapa mismo es un arma: reforzar un nodo de recursos capturado con una estructura avanzada aumenta sus ingresos y lo bloquea contra la captura enemiga. Controla la economía y el frente seguirá.

Battlesuits y formas de ganar

Lo más pesado del campo de batalla es un battlesuit. Equiparte uno otorga habilidades poderosas, estadísticas mejoradas y la velocidad para empujar el frente con fuerza, y los oficiales eligen entre varios trajes, cada uno con su propio estilo de juego. El momento en que sacas tu primer traje frente al del enemigo puede decidir la partida.

La victoria llega de dos maneras. Mantén la mayoría de los puntos de victoria cuando el reloj decida, o, si tus fuerzas son lo bastante fuertes, destruye directamente el cuartel general enemigo. El cuartel general no se puede reconstruir, así que en el momento en que cae, la partida termina en el acto. Esa segunda vía mantiene honestos a los equipos en el late game: encerrarse detrás de las defensas de la base no es un plan cuando el otro bando marcha con un pequeño ejército hacia tu puerta.

¿Es este juego para ti?

¿Se puede jugar en solitario o sin conexión?

Sí, hay mapas de escaramuza y escenarios PvE contra la IA, y comandantes de IA pueden ocupar el puesto de comandante. Ten en cuenta que los oficiales de IA son débiles sin mucha microgestión, y el balance del co-op es irregular, así que los modos sin conexión funcionan mejor como lugar para aprender los roles que como evento principal. El 5v5 competitivo es donde el juego es más él mismo.

¿Cuánto dura una partida?

Las partidas están pensadas en torno a rondas cortas e intensas, no asedios de una hora. Ganas manteniendo la mayoría de los puntos de victoria o destruyendo el cuartel general enemigo, lo que termina el juego al instante porque no se puede reconstruir. Un empujón fuerte puede cerrar el asunto mucho antes de que el reloj completo se agote.

¿Cuáles son las facciones?

Dos, y juegan distinto. La Global Security Force es un ejército convencional: infantería sólida respaldada por tanques potentes y artillería. La Axeron Corporation despliega drones y robots avanzados, con utilidades como invisibilidad y escudos, y sus edificios pueden moverse. Cada facción también se divide en subfacciones con unidades, habilidades e investigaciones únicas, así que hay espacio para especializarse.

¿El multijugador sigue activo?

Con sinceridad, la base de jugadores es pequeña, y encontrar una sala completa por tu cuenta puede requerir paciencia. La comunidad organiza partidas por sus propios canales, así que vale la pena unirte a ellos si planeas jugar con regularidad. Si tienes amigos para llenar las diez plazas, la poca población importa mucho menos.

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