GratisEmpires Mod Comanda la guerra, lucha en el frente
Dos juegos en uno: gestiona la economía y la investigación de tu equipo desde arriba mientras tu infantería y tus tanques luchan por el mapa abajo.
Capturas de pantalla
Un comandante juega al RTS mientras tú juegas al shooter
Cada partida reparte el trabajo. Un jugador por equipo ocupa el asiento de comandante, ve el campo de batalla desde arriba, coloca edificios, gestiona la investigación y da órdenes. Los demás luchan como soldados que las siguen, o a veces no. El objetivo es simple: destruir el vehículo de mando enemigo antes de que caiga el tuyo. Si pierdes ese vehículo, la partida termina, sin importar lo bien que vaya el frente. Eso convierte al comandante en el jugador más protegido y el que más discusiones genera en el campo, y le da a cada tiroteo un propósito más allá de la siguiente baja. Avanza hacia una refinería, defiende un cuartel, escolta un tanque de artillería. Lo que decide la persona de arriba moldea dónde luchas y con qué luchas.
Cuatro clases, escuadrones y la construcción de la base en equipo
En el suelo eliges entre cuatro clases de infantería: rifleman para tiroteos directos, scout para acercarse a los rivales a escondidas, grenadier para reventar tanques y engineer para construir torretas, reparar estructuras, repartir munición y revivir a los compañeros caídos. Los escuadrones añaden otra capa: un líder de escuadrón puede dirigir a sus miembros y gastar poderes especiales, como revivir a los compañeros muertos o pedir un ataque de artillería. Los engineers pueden acelerar la construcción y colocar defensas, y dónde ponen esas torretas importa tanto como la puntería de cualquiera. Los recursos se comparten entre todo el equipo, así que gastarlos con cabeza es una decisión de grupo.

















