$14.99Dicefolk Dados, bestias y batallas brillantes
Como Alea, una joven invocadora que enfrenta a un hechicero malvado, ajustas tus dados y diriges a tres Chimera. Modificas las caras de los dados, controlas el orden de las acciones y reclutas entre más de 100 bestias dibujadas a mano para impedir la extinción de la humanidad en este roguelite táctico.
¿Vale la pena Dicefolk?
Dicefolk vale la pena si…
- te gusta ajustar equipo y cambiar caras de dados para definir los ataques
- te gusta planear el orden de los turnos y los combos en el combate por turnos
- te gusta reclutar criaturas y armar un equipo de tres con sinergias
- quieres un roguelite con construcción de mazos que siga siendo fácil de aprender
Capturas de pantalla
Dados que modificas y turnos que ordenas
Tus dados definen cómo ataca cada Chimera y qué hacen sus habilidades, y puedes personalizarlos. Cambias las caras, muchas veces con dinero en las tiendas, y buscas combinaciones entre criaturas, objetos y caras que limiten lo que los enemigos pueden hacerte.
Tiras los dados de ambos bandos y decides el orden de los movimientos de todos, incluidos los del enemigo. Pones a tu Chimera más resistente al frente para recibir el golpe.
Quienes siguen jugando describen el combate como planear el orden de los turnos y los combos para limitar el daño enemigo. Sigue siendo fácil de aprender y amable para un roguelite, aunque los combates más avanzados pueden girar hacia una derrota repentina.
Un equipo de tres entre más de 100 Chimera
Juegas como Alea y reclutas Chimera para detener un mal que amenaza a la humanidad. Más de 100 bestias únicas dibujadas a mano te esperan entre partidas, desde defensores resistentes hasta atacantes rápidos, cada una con sus propias habilidades. Los talismanes que desbloqueas revelan más de sus secretos.
Eliges tres compañeros para desarrollar y optimizar, y rotas cuál va al frente para resistir, atacar o activar habilidades. En una partida mantienes un defensor resistente al frente mientras los atacantes esperan atrás; en la siguiente alternas atacantes rápidos para mantener la presión.
Como cada partida puede ofrecer Chimera distintas, la estrategia de equipo cambia cada vez. A algunas personas las partidas les empiezan a parecer parecidas entre sí.

























