$14.99Dicevaders Invade la Tierra de tirada en tirada
Dicevaders es un roguelike deckbuilder con dados donde lideras una invasión alienígena en una cuadrícula por turnos. Lanzas tres dados, activas las columnas que salen y combinas unidades y artefactos en combos de puntos absurdos. Fácil de aprender, rápido de reiniciar y perfecto para buscar una sinergia rota más.
¿Vale la pena Dicevaders?
Dicevaders vale la pena si…
- te gustan las runs cortas de roguelike con reclutamiento y mejoras constantes
- te gusta combinar sinergias de unidades y artefactos hasta que los números se vuelven locos
- te gusta manipular el azar en vez de solo aceptarlo
- te gusta perseguir puntajes y llevar tus builds al modo infinito
Capturas de pantalla
Arma una invasión que anota sola
Colocas unidades alienígenas en una cuadrícula de seis columnas, lanzas tres dados y anotas puntos según las columnas que salgan. Cada unidad tiene un poder base más un truco: repetir sus puntos, mejorar a las vecinas, generar más unidades y cosas más raras.
Entre rondas compras unidades, artefactos, Chrono y Budge en la tienda, además de más espacio en la cuadrícula. El dinero que te sobra se convierte en dados temporales, así que hasta saltarte la tienda ayuda a tu próxima tirada. Pones una unidad donde multiplique mejor, juntas un par para activar un bonus de artefacto y luego dejas que el poder de la unidad por el poder del dado por el multiplicador haga el ruido.
Suerte que puedes manejar
Los dados deciden qué columnas se activan, pero son herramientas, no sentencias. Chrono repite tus dados y renueva la tienda. Budge sube o baja un dado en uno. Puedes guardar dados entre repeticiones, congelar un número útil y buscar pares, tríos o un set completo para activar artefactos.
Ese control hace que las runs sean tácticas y amables. Los errores del inicio rara vez te eliminan de golpe, y los artefactos suben de nivel, así que una opción común sigue sirviendo mientras cambias hacia hallazgos más raros. Cada comandante cambia cómo los artefactos ganan XP y qué sinergias rinden más, así que cada run se juega de verdad distinto.
¿Qué debes saber si te gustan los deckbuilders?
¿Cómo funciona la estructura de la run?
Empiezas con unidades básicas y una cuadrícula pequeña, y luego juegas cuatro turnos por run contra jefes cada vez más duros. Después de los combates y los beneficios de los jefes amplías tu fuerza, sumas artefactos, los subes de nivel y compras espacios de cuadrícula. Los Legendary Pilots de StarVaders aparecen para complicarte con sus propias habilidades. Ganes o pierdas, reinicias con una nueva configuración de comandante y pruebas otra combinación.
¿Los comandantes cambian tu estrategia?
Sí, de forma práctica. Cada comandante tiene sus propios beneficios, artefactos y manera de dar XP a los artefactos, lo que te empuja hacia distintas sinergias y planes de puntos. La mayoría deja espacio para cambiar a mitad de la run, así que te orientan sin encerrarte. Una opción estilo fusión hasta mezcla habilidades, ideal si te gusta improvisar una build con lo que ofrece la tienda.

















