$29.99BioShock Infinite Un rescate que dobla el tiempo
Ábrete paso a tiros por una ciudad en el cielo y descubre un misterio donde cada decisión resuena a través del tiempo.
¿Vale la pena BioShock Infinite?
BioShock Infinite vale la pena si…
- quieres un shooter con historia que se te queda grabado después de los créditos
- te importan los personajes tanto como el combate, sobre todo una compañera que vale la pena
- te gustan los mundos que esconden sus secretos en carteles, sermones y conversaciones oídas de pasada
- disfrutas de tiroteos rápidos y violentos con poderes y movimiento sobre rieles mezclados
- no te molesta un camino lineal: el juego te lleva por una sola ruta de principio a fin
Capturas de pantalla
Una ciudad en las nubes con algo podrido debajo
Columbia es una maravilla tecnológica que flota sobre el Estados Unidos de 1912: brillante, colorida, llena de desfiles, cuartetos de barbershop y fanfarria patriótica. Cuanto más tiempo te quedas, más se agrieta el brillo. Los carteles de propaganda, los sermones y las conversaciones de la calle revelan poco a poco una ciudad construida sobre el fanatismo y la crueldad, y el contraste entre la belleza y lo que la alimenta es de donde el juego saca su fuerza. Aquí puedes tomarte tu tiempo. Las calles premian la curiosidad: los mensajes grabados, los diálogos que escuchas de pasada y los pequeños detalles alimentan el misterio, y el final le da un nuevo sentido a casi todo lo que pasaste por delante. Es una historia que pide tu atención y te la devuelve con creces.
Tiroteos donde escribes tus propias reglas
El combate mezcla armas en una mano y Vigors en la otra: lanza bolas de fuego, dispara rayos, suelta una bandada de cuervos asesinos sobre una multitud de enemigos. El verdadero truco son los Tears, desgarros en el tiempo y el espacio que te permiten sacar armas, torretas y cobertura de la nada en plena pelea. Y luego están los Sky-Lines, rieles de montaña rusa tendidos por toda la ciudad a los que te enganchas con la muñeca, convirtiendo una huida en un paseo armado por las nubes. Peleas sobre zepelines, en las calles, a lo largo de los rieles, y Elizabeth te lanza munición y suministros cuando más los necesitas. Es rápido, brutal y lo bastante flexible para pelear a tu manera.
¿Qué deberías saber antes de jugar?
¿Necesitas jugar los BioShock anteriores primero?
No. Es una historia independiente ambientada en una ciudad nueva, con personajes nuevos y sin necesidad de conocer la trama de los juegos anteriores. Hay jugadores que nunca tocaron la saga y lo terminaron de una sentada. Si sí conoces los juegos viejos, espera un sabor distinto: Columbia es brillante y colorida donde Rapture era oscura y húmeda, aunque la costumbre de la saga de esconder algo feo detrás de una fachada hermosa se mantiene.
¿Qué es el modo 1999?
Un modo más difícil que puedes desbloquear tras terminar el juego una vez, pensado para jugadores con experiencia. Apuesta por el diseño y el equilibrio de la vieja escuela: castigos más duros y menos ayudas, más cerca de lo que exigían los shooters hardcore hace décadas. Si tu primera partida te resultó cómoda, aquí vive el desafío.
¿Cuánto dura la campaña y hay algo que hacer después?
La historia ronda las diez a veinte horas según cuánto explores y leas, y es una campaña única y lineal sin multijugador. Después de los créditos está el modo 1999 para una segunda vuelta más difícil, y la trama está construida para que una repetición revele detalles que te pasaron por alto la primera vez. Los jugadores que se meten a fondo con los mensajes grabados y los detalles secundarios suelen quedarse más tiempo en Columbia, y el final le da a la mayoría mucho que pensar por su cuenta.




















