$29.99BioShock Infiniteは買い?
BioShock Infiniteは、こんな人なら買い
- クレジットが流れた後も心に残り続ける、物語重視のFPSが欲しい人
- 戦闘と同じくらいキャラクターを大事にしたい人、特に愛すべき相棒がいる作品を求めている人
- ポスターや説教、すれ違いの会話に秘密を隠す世界観が好きな人
- 特殊能力とレール移動が混ざった、スピーディーで激しいガンプレイを楽しみたい人
- 一本道の構成が気にならない人。スタートからゴールまで一本のルートを進むゲームです
スクリーンショット
雲の上の都市、その足元には腐った何かが
1912年のアメリカの上空に浮かぶコロンビアは、技術の粋を集めた驚異の都市。明るく彩り豊かで、パレードやバーバーショップカルテット、愛国的な熱狂にあふれています。しかし滞在が長くなるほど、その輝きにはひびが入っていく。プロパガンダのポスター、説教、街角の会話が、狂信と残虐性の上に築かれた都市の姿を少しずつ暴いていき、美しさとそれを支える闇の対比こそが、このゲームの力の源です。ここでは時間をかけて歩き回るのがおすすめ。街は立ち止まる人に応えてくれます。録音メッセージ、聞き耳を立てた会話、小さなディテールのすべてが謎を深め、エンディングは通り過ぎたほぼすべてのものを新たな意味で塗り替えてくれます。注意深さを求めてくる物語で、その分はちゃんと返してくれます。
自分でルールを書ける銃撃戦
戦闘は片手に銃、もう片手にビガーを組み合わせるスタイル。火の玉を投げ、稲妻を放ち、敵の群れにカラスの大群を解き放つこともできます。本当の肝はティアです。時空の裂け目から、戦闘の最中に武器やタレット、遮蔽物を空中から引き出せるのです。さらにスカイライン。街じゅうに張り巡らされたジェットコースターのようなレールに手首のフックで飛びつき、逃走が雲の間を駆け抜ける武器化された乗り物に変わります。飛行船の上でも、街路でも、レールの上でも戦え、エリザベスは一番必要なときに弾薬や物資を投げてくれます。スピーディーで過激、そして自分のスタイルで戦える柔軟さも備えた戦闘です。
プレイ前に知っておくべきこと
先にBioShockシリーズの過去作をプレイする必要はある?
必要ありません。本作は新しい都市、新しいキャラクターで描かれる独立した物語で、シリーズ過去作の知識は一切不要です。シリーズに触れたことのないプレイヤーでも、一気にクリアした人もいます。もちろん過去作を知っているなら、違う風味を期待してください。暗く湿ったラプチャーに対して、コロンビアは明るくカラフルです。ただし、美しい外見の裏に醜い何かを隠すというシリーズのお約束は、しっかり受け継がれています。
1999モードとは何?
一度ゲームをクリアすると解放される、上級者向けの高難度モードです。昔ながらの設計とバランスを重視しており、ペナルティは厳しく、手取り足取りのサポートはほぼなし。数十年前のハードコアなFPSが求めていた水準に近い作りになっています。初回プレイが物足りなく感じられたら、本物の挑戦はここにあります。
キャンペーンはどのくらいの長さ?クリア後の要素はある?
ストーリーの所要時間は、探索や読み物の量にもよりますが、およそ10時間から20時間ほど。マルチプレイはなく、一本道のシングルキャンペーンです。クレジット後には難易度の高い2周目として1999モードが用意されており、ストーリーも2周目で初回に見逃したディテールが見えてくる構成になっています。録音メッセージやサイドの小ネタを掘り下げるプレイヤーほどコロンビアでの時間は長くなり、エンディングは多くの人にたっぷり考えさせてくれます。




















