$24.99Monster Train Defiende la última hoguera del infierno, piso por piso
Defiende la última pira encendida en un tren al infierno en este roguelike de construcción de mazos. Colocas demonios en tres pisos apilados, eliges y mejoras cartas entre combates, y combinas sinergias hasta que un campeón se encarga de la partida. Vale la pena si te gustan los juegos de construcción de mazos y buscas partidas rápidas, combos potentes y combinaciones de clanes casi infinitas por probar.
¿Vale la pena Monster Train?
Monster Train vale la pena si…
- te gusta convertir un mazo inicial pequeño en sinergias enormes
- quieres partidas que puedes terminar en 30 a 60 minutos
- te gustan la posición y la planificación junto con jugar cartas
- disfrutas subir rangos de dificultad y probar nuevas combinaciones de clanes
Capturas de pantalla
Tres pisos que defender
El cielo sube desde la parte baja de tu tren, y tu pira está en lo más alto. Colocas unidades en tres pisos, lanzas hechizos donde más cuentan e intentas acabar con todo antes de que suba hasta ti. La posición importa tanto como las cartas: un tanque en el piso inferior, alguien que hace daño y se vuelve más fuerte detrás, un hechizo que golpea la línea trasera en el turno justo. Los combates son por turnos y ágiles, una partida completa toma alrededor de media hora, y si pierdes la pira se acaba. El color y el diseño de los demonios hacen que las derrotas se sientan leves.
Elige, mejora, duplica
Empiezas con poco y das forma al mazo mientras el tren avanza. Después de cada combate eliges cartas nuevas, y en la ruta que escojas mejoras a tu campeón, reclutas unidades, mejoras cartas dos veces, consigues bonos pasivos o duplicas una carta favorita. Al mezclar dos de los cinco clanes tienes acceso a ambas reservas de cartas, así una partida se apoya en armadura y golpes mientras la siguiente convierte a un solo monstruo en una muralla. Con más de 220 cartas, diez mazos iniciales y más de 21 eventos aleatorios, las partidas se mantienen variadas y sin relleno. Al principio te lleva de la mano, y luego los 25 rangos del pacto aprietan las tuercas.
Corre al infierno en tiempo real
Más allá de la subida en solitario hay formas de poner a prueba tu construcción contra otras personas aficionadas a la construcción de mazos. Hell Rush pone a ocho jugadores con los mismos recursos y rivales en una competencia con tiempo, así que gana quien elige rápido y con seguridad. Daily Challenge agrega modificadores a la partida con tablas globales y de amistades, y Custom Challenge te deja fijar las reglas y compartir la semilla. El ciclo premia la experimentación, y encontrar una sinergia tan fuerte como para retomar el infierno es un momento destacado.
Conviene saber
¿Cómo funciona una partida?
Eliges un clan principal y uno de apoyo, y luego avanzas por anillos de combates hasta el jefe final. Entre batallas escoges tu ruta para mejoras, reclutas, mejoras de cartas o duplicación, eliges cartas después de los combates y cuidas la salud de tu pira en tres pisos verticales. Si mueres la partida termina, si ganas puedes subir la dificultad del pacto.
¿Puedes jugar contra otras personas?
Sí. Hell Rush es en tiempo real para ocho jugadores con los mismos recursos y rivales, Daily Challenge ofrece una partida con modificadores y tablas de posiciones, y Custom Challenge te deja diseñar y compartir partidas con sus propias tablas.
¿Qué tan difícil se pone?
Empieza fácil y se vuelve exigente a lo largo de 25 niveles del pacto. Las primeras partidas te dejan jugar con construcciones, mientras que los rangos altos piden elección, mejora y eliminación precisas, además de un plan para jefes y enemigos de la línea trasera.
¿Qué hace distintas las partidas?
Cinco clanes con cartas distintas, diez niveles de desbloqueo por clan, mejoras combinables, eventos aleatorios, elección de rutas y el sistema de parejas de dos clanes. Dos mejoras por carta y la duplicación dejan que la misma carta sirva a planes muy distintos.

















