$24.99HELLCARD Mazos de papel, batallas compartidas
HELLCARD es un roguelike deckbuilder cooperativo ambientado en mazmorras de papel. Armas un mazo pequeño hasta convertirlo en una máquina de pelear, resistes frente a las hordas del Archdemon y aprendes a usar la posición de los monstruos a tu favor. Mejor con amistades, igual de filoso en solitario.
¿Vale la pena HELLCARD?
HELLCARD vale la pena si…
- te gustan los deckbuilders donde cada run arma un mazo nuevo con cartas, mejoras y reliquias
- quieres batallas tácticas de cartas donde la posición enemiga cambia lo que juegas
- quieres runs cooperativas donde cada persona aporta una clase y un mazo distintos
- te gustan los roguelikes rejugables con peleas duras y builds potentes por descubrir
Capturas de pantalla
La posición es media pelea
Juegas cartas en batallas por turnos donde la posición de los monstruos importa. Los enemigos rodean a tus héroes en anillos cercanos y lejanos, avanzan, cambian de objetivo, se potencian entre sí o invocan refuerzos, así que apuntas rayos, escudos y aturdimientos según ese movimiento.
Limpias un piso y luego eliges tu camino hacia el sótano 12. Entre peleas eliges cartas, las transformas en versiones más fuertes, consigues reliquias y gastas tus gemas limitadas en mejoras. Los mazos cortos armados alrededor de unas pocas cartas mejoradas pegan fuerte, y encontrar una combinación que limpia todo el campo en un turno se siente de maravilla.
Hecho para tres héroes
HELLCARD admite hasta tres héroes contra las hordas. Puedes ir en solitario, llevar acompañantes controlados por la computadora o jugar en equipo con amistades o personas desconocidas en el modo cooperativo en línea.
Cada clase pelea a su manera: una protege con escudos y aturde, otra acumula hechizos Bolt enormes, otra suma bloqueo y daño con motores de combo. Eliges y mejoras cartas por separado, y luego se cubren en batalla, eliminando al enemigo peligroso antes de que llegue a tu equipo. Fácil de aprender, con builds que siempre cambian a medida que aparecen nuevas cartas y reliquias, y un filo duro en las dificultades altas.
Conviene saber antes de bajar
¿Se puede jugar en solitario?
Sí. Puedes bajar en solitario o reclutar acompañantes controlados por la computadora, y controlas hasta tres mazos a la vez. En solitario tienes más opciones entre peleas y amortiguas las malas manos, pero los turnos tardan más y cada acompañante arma su mazo sin tu intervención.
¿Cómo funciona el multijugador?
Hasta tres héroes pelean en equipo. Puedes invitar a amistades o unirte a personas desconocidas, con cada persona usando una clase y un mazo distintos. Hablen un poco cada turno: decidir quién bloquea, quién elimina a quienes invocan y quién toma qué camino les salva la run.
¿Qué haces entre peleas?
Cada piso ofrece caminos con distintos bonus, y después del combate eliges entre secciones extra con opciones de cartas, mejoras y gemas. Las gemas escasean, así que decides entre una mejora aleatoria gratis y pagar por una específica, o arriesgarte por recompensas de gemas.
¿Cuántas clases hay?
El juego base incluye cuatro clases, con una quinta disponible como DLC. Cada una tiene sus propias cartas, mecánicas y rutas de mejora, así que cambiar de personaje transforma cómo se arma tu mazo.


















