Arte de As We Descend$19.9986%Muy positivas
Selección: Construcción de mazos

As We Descend Cartas, escuadrones y una ciudad moribunda

As We Descend es un roguelike deckbuilder sobre liderar escuadrones hacia las profundidades y mantenerlos con vida en la última ciudad de la humanidad. Reclutas unidades, defines las cartas de cada escuadrón y mueves tus fuerzas entre zonas para superar a enemigos titánicos en tres biomas.

¿Vale la pena As We Descend?

As We Descend vale la pena si…

  • te gustan los deckbuilders donde elegir, mejorar y quitar cartas decide cada pelea
  • te gusta dirigir varios escuadrones con distintos grupos de cartas y sinergias
  • te gusta el posicionamiento táctico y reaccionar a las intenciones enemigas
  • te gustan los roguelikes rejugables donde las expediciones fallidas desbloquean nuevos secretos y herramientas

Capturas de pantalla

Escuadrones que se vuelven mazos

Aquí no armas un solo mazo. Reclutas escuadrones de unidades, cada uno un arquetipo con su propio conjunto de cartas, y luego agregas, quitas y mejoras cartas para definir cómo pelea cada escuadrón. Antes de un encuentro eliges qué fuerzas desplegar y adaptas tu mazo a lo que te espera abajo. La tecnología recuperada trae nuevos escuadrones, y los recursos te permiten defenderte y mejorar mientras avanzas por tres biomas hacia el núcleo. Hasta una expedición fallida deja nuevos secretos, conocimiento y herramientas para el próximo descenso.

Posición contra gigantes

Los combates son batallas por turnos contra enemigos titánicos donde la intención importa. Observas lo que planean tus rivales y luego cambias tus fuerzas entre la Guard Zone y la Support Zone para esquivar ataques y armar una línea defensiva. Algunas cartas solo funcionan en ciertas zonas o ganan bonos ahí, mientras los ataques enemigos apuntan a áreas específicas. Es un juego difícil y complejo, con muchos estados e intenciones por leer, mejor jugarlo con calma. El sistema de posicionamiento es un punto fuerte, y cuando un build funciona son posibles sinergias rotas con mucho daño y quemadura.

¿Cómo es la ciudad entre peleas?

¿Qué haces en la Vault-City?

La ciudad es tu base y el último bastión de la humanidad. Conoces a sus habitantes, te mueves en la política feudal para ganar aliados y tiras los dados para convencer a la gente de unirse a tu causa. El tiempo y los recursos son limitados, así que eliges dónde gastarlos para preparar la próxima expedición.

¿Qué tiene de distinto el deckbuilding aquí?

Tiene dos capas. Esa composición se convierte en el mazo con el que peleas, así que reclutar las unidades correctas importa tanto como elegir las cartas correctas.

¿Por qué peleas?

Un descenso postapocalíptico por tres biomas para llegar al núcleo. Recuperas recursos en expediciones, enfrentas encuentros peligrosos y jefes, y recoges recompensas y misterios bajo la superficie. Como parte de una de las tres grandes facciones, eres la primera y última línea de defensa de los muros de la ciudad.

Beneath Oresa

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