As We Descendのアートワーク$19.9986%非常に好評
デッキ構築のおすすめ

As We Descend カード、部隊、そして滅びゆく都市

As We Descend は、人類最後の都市を拠点に分隊を深部へ導き、生きて連れ帰るローグライクデッキ構築ゲームです。ユニットを集めて分隊ごとのカードを整え、ゾーン間で兵力を動かしながら、3つのバイオームで待ち受ける巨大な敵を出し抜きます。

As We Descendは買い?

As We Descendは、こんな人なら買い

  • ドラフトと強化、削除で勝敗が決まるデッキ構築が好き
  • カードプールもシナジーも違う複数の分隊をやりくりするのが好き
  • 敵の狙いを読んだ戦術的な位置取りが好き
  • 失敗が新たな秘密や道具につながる周回型ローグライクが好き

スクリーンショット

分隊がデッキになる

ここでは1つのデッキを作るのではありません。固有のカードセットを持つアーキタイプの分隊をユニットとともに迎え、カードの追加・削除・強化でそれぞれの戦い方を作り上げます。出撃前にはどの部隊を出すか選び、地下で待つ相手に合わせてデッキを組み替えます。発掘したテクノロジーで新たな分隊が加わり、集めた資源で守りを固めて強化しながら、3つのバイオームを抜けてコアを目指します。失敗した挑戦も、新たな秘密や知識、道具として次の潜行に生きてきます。

巨敵相手の位置取り

戦闘は巨大な敵とのターン制バトルで、敵の狙いを読むことが重要です。敵の行動予告を見て、ガードゾーンとサポートゾーンの間で兵力を動かし、攻撃をかわして防衛線を敷きます。特定のゾーンでしか使えないカードや、ゾーンにいると強くなるカードもあり、敵の攻撃も特定のエリアを狙ってきます。状態異常も予告行動も多く、じっくり読む必要がある難しめの複雑なゲームなので、ゆっくり進めるのがおすすめです。位置取りの仕組みが見どころで、ビルドが決まれば大ダメージと燃焼の壊れシナジーも狙えます。

戦闘の合間の街は?

ヴォルトシティでは何をするのですか?

街は拠点であり、人類最後の砦です。住人と出会い、封建的な政治を渡り歩いて味方を増やし、サイコロを振って人々を味方に引き込みます。時間も資源も限られているので、次の遠征に備えてどこに使うか選んでいきます。

デッキ構築の何が違うのですか?

二層構造になっています。その編成がそのまま戦うデッキになるので、正しいカードを選ぶことと同じくらい、正しいユニットを集めることが重要です。

何を相手に進むのですか?

コアを目指して3つのバイオームを下る、終末世界での潜行です。遠征で資源を集め、危険な遭遇戦やボスに挑み、地底で報酬と謎を手に入れます。三大勢力のいずれかに属し、都市の壁を守る最初で最後の防衛線として戦います。

Beneath Oresa

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Beneath Oresaは、カードバトルが戦術アリーナでの3Dバトルとして展開する格闘系ローグライクデッキビルダーです。

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